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Driver: Parallel Lines

PlayStation 2


Acción, Conducción

4 1 1

No definida

Desarrolladoras/s

Ubisoft Reflections

Productora/s

Atari

Distribuidoras/s

Atari


Avance

Es hora de hacer el mal

Una nueva entrega de Driver llega a nosotros. Con una historia paralela al resto de la saga, promete enmendar los errores de su antecesor y hacernos disfrutar con un modo online que augura diversión.

Por José L. Ortega López | Publicado el día 04/11/2005 18:38

No acaban ahí las novedades ni las noticias buenas. Se ha confirmado que no habrá pantallas de carga, salvo para acceder al modo Online y a los minijuegos. Las lanchas que aparecían en Driv3r, han desaparecido, y con ellas las misiones por superficie marina. Pero aun así, contaremos con un total de ochenta vehículos de todo tipo, como coches, camiones, tráilers, 18-wheelers, motocicletas, autobuses, bulldozers y tanques.La inteligencia Artificial de los enemigos ha mejorado sustancialmente con respecto a Driv3r. Ahora, si quebramos las leyes, los policías nos perseguirán más fogosamente y deberemos utilizar ciertos recursos para huir de ellos, como cambiar de coche o entrar en un taller para pintar el vehículo, algo que ya habíamos visto antes en la saga GTA Además, en estos talleres de dudosa legalidad, podremos incluir diversos extras a nuestro vehículo, como una carrocería anti-balas, óxido nitroso o mejoras en el funcionamiento del motor. Por último, se sabe que la estructura de las misiones sera abierta, no se necesitan completar todas y se pueden resolver de distintas formas.

Tendremos diversos tipos de juego a nuestra disposición. Aparte del modo principal, contaremos con dos apartados más alternativos: Minijuegos y Modo Director, de los que os hablaremos más adelante. El apartado para un sólo jugador, contará la trama argumental del juego, y antes de cada fase, acontecerán siempre los mismos preámbulos. Vas siguiendo unas escenas de vídeos donde ves tu carrera como conductor, y rápidamente empieza una persecución policial. Una vez empezado, vas encontrando misiones que avanzan en la historia mientras los otros encabezan en los minijuegos y búsquedas secundarias. Los mini-juegos, que son algo muy parecido a lo visto en la saga Grand Theft Auto, serán de lo más variados. Comprenden carreras acrobáticas, carreras en circuitos, destrucción de coches, minijuegos de supervivencia por mencionar algunos.

Estos mini-juegos luego se desbloquearán para disfrutarlos en el apartado online que puede ser usado hasta por ocho jugadores. De momento se nos ha confirmado el desarrollo de alguno de los mini-juegos online que pdoremos disfrutar, como el Cops n'Robbers, donde seremos un criminal y los demás tendrán que perseguirnos; Team Based Carjacking, donde el jugador que más vehículos consiga sustraer será el ganador o el Destrction Derby antes mencionado, donde hay que masacrar otros coches.

Lo que primero salta a la vista es el apartado gráfico...y esta vez no es para bien. Parece que en Reflections han dado unos cuántos pasos atrás en éste aspecto, ya que el acabado que presenta es bastante inferior al de Driv3r, ofreciéndonos unos modelados de escenario y personajes más bien parecidos a Grand Theft Auto o True Crime. Este retroceso tiene un fin bastante claro, el cuál es evitar los innumerables defectos gráficos que poseía la tercera entrega, como ralentizaciones, popping, clipping y jagging. De momento, no sabemos si estos fallos estarán ausentes o seguirán ahí, hasta que podamos probar la versión previa. Desde Refllections han asegurado que el juego soportará en pantalla simultáneamente a ochenta vehículos y doscientos personajes, habrá que ver si es cierto. Se ha asegurado que el juego se mantendrá a treinta frames por segundo estables contínuamente. Uno de los puntos fuertes del sistema gráfico es el motor físico, que representará con total fidelidad los golpes, disparos, choques, explosiones y demás.

En lo referente al apartado sonoro, encontraremos cuarenta temas con licencia, de Elo, Jimy Hendrix o Blondie por mencionar algunos. Evidentemente, las canciones que encontremos serán acorde con los setenta, época en la que transcurre el juego. Esto puede otorgar un golpe de gracia al juego, ayudándolo para lograr el éxito. Es de suponer que las voces del juego llegarán dobladas a nuestro idioma, como ha sido costumbre en los tres episodios anteriores. Atari siempre se porta muy bien en este aspecto.

En definitiva, Driver: Parallel Lines promete recuperar el fuelle perdído por esta saga, trayéndonos en él un mar de novedades e originales propuestas, sobretodo con el modo de juego online. Habrá que esperar al próximo mes de marzo para ver qué tal es el resultado.

Por: José Luis Ortega
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En Reflections se están esforzando por mejorar la tercera entrega. El modo online


Prometedor

Peor acabado gráfico. ¿Tendremos de nuevo ralentizaciones, popping y demás?


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