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Driver: San Francisco

Xbox 360


Conducción

2

Europea

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Desarrolladoras/s

Ubisoft Reflections

Productora/s

Ubisoft

Distribuidoras/s

Ubisoft

Puntuación media
87,00

Avance

Impresiones E3'10

Levántate y anda. Ubisoft confía en el estudio que lo inició todo para que Driver vuelva por sus fueros.

Por Juan Emilio Palomino González | Publicado el día 27/06/2010 10:12

Martin Edmonson apareció en la presentación de Ubisoft del pasado E3 para mostrar su nuevo proyecto, Driver: San Francisco. El fundador de Reflections vuelve a la carga después de que la serie perdiese los galones ganados durante las dos primeras entregas por culpa de una tercera que obligaba a bajar del coche a su protagonista para realizar misiones a pie según el nuevo canon impuesto por Grand Theft Auto. Driver vuelve porque quiere ser grande de nuevo y para esto Ubisoft, actual dueña de los derechos, ha confiado en el mismo estudio de siempre. Ahora acaba esta travesía por el desierto. Se vuelve a esa ambientación de los años setenta, a ese conflicto entre Tanner y Jericho, a recrear la filmografía clásica de Bullit y a darle sentido al anuncio de "¿te gusta conducir?".


De nuevo Tanner es el protagonista. Los hechos suceden pocos meses después de la tercera entrega, tras el terrible accidente producido en Estambul que provocó la persecución del protagonista por apresar a su Jericho y que terminó por postrarlo en la cama de un hospital. Pero de nuevo agarra el volante, siente el cuero en las palmas de sus manos y el acelerador hace rugir el motor mientras se adentra en un callejón a toda velocidad en el que saltan por los aires cajas y cubos de basura. No puede detenerse. Los pilotos rojos de su perseguido marcan la estela del camino. Un giro lo deja en una gran avenida en la que el tráfico sólo es un laberinto para llegar hasta su destino. Tanner sonríe.
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Otros avances de este juego:



Probamos el modo multijugador

____GEX_____  14/07/2011 18:55 


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