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El Club de la Lucha

Xbox


Lucha

No definida

Desarrolladoras/s

Genuine Games

Productora/s

Vivendi

Distribuidoras/s

Vivendi


Avance

Una vez que empiezas, no puedes parar.

Si es tu primera noche en El Club de la Lucha entonces... TIENES que luchar.

Por Laura Ez | Publicado el día 07/12/2004 12:54

El extremo realismo de este juego te hará sentir cada puñetazo y cada patada gracias a sus efectos y gráficos en unos ambientes totalmente callejeros e interactivos en el que veremos pocos fulminantes combos, debido a la fidelidad del juego con la realidad de los ataques que se pueden llevar a cabo hoy en día en una pelea callejera.
Podremos escoger entre tres estilos distintos: judo (agarrándonos y tratando de immobilizar al contricante), kung fu o peleas extremamente callejeras (puñetazos y patadas). Cada estilo usa las mecánicas de movimiento básicas pero visualmente son muy distintos. Una característica bastante llamativa es el efecto "rayos-x" que se produce cuando hemos llevado a cabo un combo que ha roto algún hueso de nuestro oponente. El cuerpo de este se vuelve ligeramente transparente permitiéndonos ver con claridad el daño causado en su estructura ósea y, a pesar de que nuestro contrincante pudiera continuar luchando, ese miembro roto le quedaría deshabilitado y no lo podría usar.
La lista de movimientos es extensa y tendremos que ocupar algo de nuestro tiempo en el entrenamiento de nuestros personajes para aprender todos sus movimientos como combos básicos con el codo, con la rodilla o ataques en las espinillas y, no sólo eso sino que los personajes son completamente personalizables. Desde un "cachas" como Jack hasta una figura flácida e incluso regordeta como la de Tyler.

Con el modo historia tenemos la oportunidad de revivir la aventura de Tyler Durden en la película. Nos meteremos en la piel de un personaje que quiere ingresar en el club e iremos luchando por rondas para conseguir llegar a ser el líder del club.

El modo arcade que nos presenta es simplemente una lista de luchas con cada uno de los rivales.

El modo multiplayer nos permitirá jugar con algún otro contrincante más.
Y lo mejor, en la versión de Xbox podremos jugar a través del Live con muchos otros más rivales lo que le da un especial atractivo al juego pues podremos participar en distintos clubes de distintos usuarios y participar en ellos.

Un fallo del juego es que las peleas tienen una presentación algo pobre pues durante la lucha no escucharemos ningún tipo de comentarios ni tampoco veremos videos o intros representativas de los participantes en la lucha.

En la B.S.O. podemos encontrar grupos de la talla de Korn, Dust Brothers o Queens of the Stone Age pero, por supuesto, gracias a la opción "B.S.O. Personalizable" de XBox podremos incluir pistas de nuestros CD's e incluso CD's completos que se escucharán durante el juego en lugar o además de la B.S.O. Original.

Los características:
La acción, historia y escenas de las luchas de la película The Fight Club.
Daños físicos en tiempo real que afecta al gameplay.
La interacción medioambiental muy realista.
La variedad de estilos.
La música personalizable según tu estilo.
Posibilidad de jugar 2 jugadores.
La creación de tu luchador y la evolución de este según el entrenamiento y técnicas recibidas.
Efecto "rayos-x" por la rotura ósea de un contendiente.
Gráficos sorprendentes.

Si "The Fight Club" te gustó, no puedes perderte "El Club de la Lucha - The Game".

Podemos optar por tres distintos estilos de lucha.

Las peleas sólo acaban cuando uno de los dos se rinde o pierde el conocimiento.

Cuando rompemos un hueso nos muestra una imagen en rayos-x con el daño causado en su esqueleto.
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La interactividad con el personaje.


Interesante

Luchas demasiado repetitivas.


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