Avance
Descubriendo a Da Vinci, ahora en tu consola
The Collective y 2K Games se encargan de traer a las consolas actuales, PSP y PC el polémico libro de Dan Brown ¿estará esta versión virtual a la altura?
Por Víctor B.
| Publicado el día 06/05/2006 13:43
Para esta adaptación The Collective ha convertido la obra original en una trepidante aventura en tercera persona, con una cámara que aunque será libre durante gran parte del juego, en ciertos momentos se colocará en una determinada posición dándole un toque más cinematográfico a la acción. Además disfrutaremos a lo largo de la aventura de alguna que otra secuencia CG como la propia introducción, así como de otras realizadas con el propio motor de la consola. Los personajes como ha venido siendo habitual en esta generación contarán con voces, aunque suponemos que nos llegarán en inglés, lo cual es un extremo que habrá que confirmar con la versión final en nuestras manos.
Investigando cada rincón
Jugablemente estamos ante una aventura en la que al igual que en el libro, la investigación ocupará bastante parte del desarrollo. Cada vez que lleguemos a un escenario, deberemos investigarlo a fondo en busca de cualquier pista u objeto que pueda haber en él. Para ello tendremos a nuestra disposición un "modo de investigación" que nos permite conocer con precisión todos los detalles en torno a cualquier elemento que pueda sernos útil en nuestra exploración. Además, contaremos con un inventario en el que no sólo guardaremos, examinaremos y combinaremos cualquier objeto que nos sea útil, sino que también contaremos con un apartado en el que tendremos toda la información que iremos recopilando a lo largo de la aventura: personajes, lugares, objetos clave, obras de arte, etc.
Además de examinar los escenarios y de reunir objetos, la resolución de puzzles y enigmas será de gran importancia para avanzar. Algunos de estos puzzles, podrán ser fácilmente resueltos por los que ya hayan disfrutado del libro, pero The Collective también ha elaborado otros nuevos, para evitar que el juego resulte demasiado fácil a aquellos que conozcan a la perfección la obra original.
Pero aunque la investigación y los puzzles acaparan gran parte del desarrollo de El Código Da Vinci, también vamos a encontrarnos con momentos en los que la acción pasará a ser la protagonista. Sus programadores han incluído un sistema de combate un tanto atípico al que han denominado "Struggle System", con el que podremos agarrar a los enemigos y acabar con ellos a partir de una serie de combinaciones de botones que nos aparecerán en pantalla. Por suerte la interaccion con los enemigos no solo consistirá en pegarnos con ellos sino que también podremos distraerlos tirando un objeto y así pasar inadvertidos, o esconder los cuerpos si no queremos levantar sospechas.
Por último hay un aspecto de El Código Da Vinci, que por lo visto en el trailer y en las imágenes parece haberse confirmado y es el hecho de que probablemente vamos a poder manejar también a Sophie Neveu además de al propio Robert Langdom a lo largo de la aventura, dado el gran protagonismo que tiene en la obra original.
En definitiva parece que estamos ante una prometedora adaptación del exitoso libro de Dan Brown. Quizá no resulte novedoso al contar con una historia tan conocida por millones de personas en el mundo, y puede que tampoco vaya a convertirse en lo mejor del género, pero puede tratarse de una aventura interesante para aquellos que no hayan leído el libro o simplemente para los que deseen revivir esta aventura desde otro punto de vista. De momento nos toca esperar hasta el próximo 19 de Mayo que será cuando podremos disfrutar tanto de la película como de esta adaptación en PS2, Xbox, PSP y PC.