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Electronic Arts (EA)

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Electronic Arts (EA)

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Electronic Arts (EA)


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Primer Vistazo: El Padrino

Con novedades exclusivas respecto a las entregas domésticas, llega el universo Corleone a PSP

Por satsuinohadou | Publicado el día 30/08/2006 12:51

Más adelante comenzarán las misiones que nos explican la mecánica para pelear y disparar. Emplearemos el stick analógico para mover al personaje, usando los botones frontales para los diferentes puñetazos, en plena lucha. Los botones superiores se utilizarán para realizar presas, pudiendo lanzar a los rivales contra muros, coches, o superficies más hirientes. Una vez que cojamos a alguien, podremos dirigirlo a precipicios, lo que sin duda generará que cante como un pajarito.

Para sacar el arma, deberemos pulsar arriba en el pad digital. Apuntaremos con R, y dispararemos con X, aunque podremos utilizar el apuntado automático con L, pudiendo cambiar rápidamente entre los diferentes objetivos. Pese a todo, será más útil apuntar manualmente para herir en las rodillas, brazos o piernas a los rivales que no queramos matar accidentalmente. Una vez finalizado el tutorial, la experiencia de juego será un calco de la que encontramos en domésticas.

El apartado que hace único a este juego, respecto a las versiones que salieron con anterioridad, es el juego de estrategia por turnos: Mob Wars, que nos permite convertirnos en el Don con mayor poder. Tendremos un mapa del distrito que divide la zona de Nueva York en cinco zonas controladas por las diferentes familias. Indudablemente, nosotros controlaremos al clan Corleone, y el objetivo será hacernos con las diferentes zonas, utilizando cualquier medio como pudiera ser contratar mercenarios, sobornando a los policías, mediante un sistema por turnos que incluye tres fases: reclutamiento, negociación e intimidación, que nos permiten sucesivamente proteger nuestros territorios, jugar una mano de cartas que nos permite hacer acciones como robar dinero, conseguir respeto, hacer que la policía se fije en una banda rival, etc.

La tercera fase: intimidación, nos permite controlar a los mercenarios a lo largo de la ciudad, extorsionando, causando problemas, todo ello encaminado a ganar territorios y expandir la zona de influencia de la familia.

Podremos comprar armas en el modo Historia a un comerciante del mercado negro, así como mejorar los parámetros de salud, lucha o disparo, así como la habilidad para negociar en las calles.

De momento habrá que esperar a echarle el guante a la versión final y comprobar por un lado la calidad del traslado, así como la rejugabilidad y peso específico de este modo de juego exclusivo, principal adalid para incentivar la compra de juego en PlayStation Portable, ya que debido a los retrasos, ha quedado bastante descolgado respecto a las entregas domésticas.
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El nuevo modo estratégico exclusivo trata de paliar el retraso en su salida


Interesante

Precisamente ese retraso le ha hecho perder punch respecto a las versiones domésticas


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