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El Señor de los Anillos: La Batalla por la Tierra Media II

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Avance

El segundo asalto a la Tierra Media

De mano de EALA nos llega la nueva entrega de la saga que nos pone a los mandos de las tropas que pueblan la Tierra Media tolkiniana para revivir épicas luchas. ¿Serán mejores o peores?

Por Mario Negro Martín | Publicado el día 13/12/2005 01:12

Más héroes e incluso la posibilidad de crear los nuestros propios, bajo varios parámetros, e incluirlos en el juego. Así se nos abre una posibilidad, un tanto escasa, de ponernos a nosotros mismos como comandantes de las tropas que más nos gusten.

También se nos ofrecerá un nuevo control sobre el anillo. El mecanismo es simple: Gollum deambulará por cada escenario y el jugador que lo elimine conseguirá el Anillo Único. Tras un tiempo de rigor el poseedor del mismo podrá invocar a Galadriel o a Sauron, los personajes más poderosos del juego. Nada más ser creados, Gollum renacerá en otra parte del escenario y el proceso podrá repetirse.

Escuchando las quejas de varios usuarios que encontraban el combate ciertamente un poco irrealista, se han añadido mejoras en la IA y la posibilidad de hacer formaciones con las tropas, para así mejorar nuestro desempeño en el campo de batalla. Éstas no serán rígidas, pudiendo hacer cambios varios a nuestro antojo.

El estilo de juego será como el que nos tiene acostumbrados la serie Total War. Tendremos un mapa general dividido en regiones. Contaremos con tres fases para desarrollar nuestra estrategia: producción, conflicto y resolución. Ésta última podrá ser resulta automáticamente o en un sistema de batallas en tiempo real.

Y poco más es lo que hay que contar del juego. Unos gráficos mejorados que nos introducirán con más fuerza en el mundo de Tolkien y unos añadidos que harán que el juego mejore lo suficiente como para seguir por la senda del éxito. Esperamos ansiosos.

Las operaciones de guerra prometen ser espectaculares

Yo no jugaría con semejante animalito...
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Las adiciones que se están planeando prometen una experiencia jugable mejorada


Prometedor

En principio no hay nada que achacar a un concepto de juego que funciona con soltura


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