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Por lo que hemos podido comprobar, tendremos un gigantesco escenario por el que corretear para sembrar el caos. La parte más destacada es el modelado de nuestro verdoso avatar, un amasijo de músculos con más abdominales que los que tenían los 300 espartanos de la película de Zack Snyder uno encima del otro. Nos desplazaremos por los escenarios a grandes zancadas, como hacía Hulk en los cómics, pudiendo alcanzar las cotas más altas de los edificios en nuestra huida del ejército del coronel Ross.
Robots gigantes, tanques, helicópteros, energúmenos ataviados con exoesqueletos que aumenten su resistencia y numerosos pelotones de soldados serán los encargados de frenar y detener lo inevitable, el enfrentamiento de Hulk con alguno de los jefes finales que desencadenará la destrucción completa del entorno.
La trama de la película se alargará con personajes sacados de las páginas del tebeo, con aliados como Rick Jones o enemigos de la talla y tonelaje de la Abominación e Ironclad (con una apariencia que recuerda poderosamente a Coloso de los X-Men). Hay un fuerte secretismo respecto a estos añadidos, rumoreándose incluso, la posibilidad de que aparezca Iron Man en este videojuego, recordemos que SEGA es también la productora de esa adaptación.
Conclusiones
Esperamos que el juego en su versión final mejore las animaciones de todos los personajes y en especial de los secundarios, que parece que no van a tener unos diseños muy diferentes. Los edificios sufren un deterioro muy básico cuando son golpeados, y crucemos los dedos para que se produzca una mejor optimización del motor gráfico en general.
Lo difícil de este planteamiento de juego es que se muestre intenso durante todo su desarrollo: mucha destrucción sin sentido puede esconder una deficiente jugable. Con misiones secundarias interesantes y de una variedad destacable se podría paliar esta carencia. Esperemos que no sean del tipo “encontrar 200 paquetes ocultos”, porque no pegan nada con la filosofía del personaje. No hay noticias de modos multijugador ni de opciones online, por lo que si no hay sorpresas de última hora, podemos esperar que sea bastante corto en cuanto a modos de juego.
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