Avance
Impresiones Jugables: Eledees
Konami se estrena en la nueva consola de Nintendo con este título dirigido a todo tipo de público.
Por Álvaro Morillas Correa
| Publicado el día 14/04/2007 23:53
Como simulador de "destrozos" está bastante bien ya que según vayamos cogiendo fuerza con la pistola vamos a poder coger cualquier objeto y apartarlo de nuestra vista llevándose por el medio a lo que sea. Prácticamente cualquier objeto se puede coger y la física está bastante bien recreada, aunque da la impresión de que todos los objetos se comportan de la misma manera tengan el peso que tengan y que no se rompen excepto algunos objetos más pequeños. Habría estado bien que los objetos se deformasen por los golpes pero quizá eso no haya sido posible hacerlo por limitaciones técnicas o por la misma imagen desenfadada del título.
Gráficamente como podéis comprobar en las capturas que acompañan al artículo el juego deja algo de desear quedándose en un título de GameCube de primera generación, debido a las pobres texturas y al sencillo modelado de los objetos. Incluso se pueden apreciar ralentizaciones en ciertos momentos. Podríamos achacarlo al estilo visual, pero creemos que se podría haber hecho un mejor trabajo en este sentido y esperamos que para la versión que salga en Europa al menos las ralentizaciones se vean disminuidas.
En cuanto al sonido, los sonidos que hacen los Eledees al ser capturados o asustados varían según el tipo de Eledee que sea, resultando sonidos bastante curiosos y divertidos. Por lo demás el juego viene acompañado por una banda sonora de corte electrónico que es bastante correcta. Además el tema que suena en cada pantalla se puede elegir según el número de ellas que vayamos completando y consecuentemente se vayan desbloqueando.
Aparte de buscar y capturar Eledees también vamos a encontrarnos con pantallas de jefes, en el que un Eledee más grande tiene que ser capturado. Cada cual tiene un patrón específico de conducta. Por ejemplo, el primero que nos encontramos se divide en varios, que tenemos que golpear dos veces, una en la que está dentro de una esfera protectora y otra en el que está translucido, siendo más difícil de ver. La última división resulta en unos ocho Eledees pequeños, lo cual dificulta bastante el capturarlos, teniendo que montar un desmadre en la habitación bastante importante para encontrarlos y capturarlos.
En otras pantallas incluso vamos a recibir ataques de pistolas y cañones. Afortunadamente son bastante fáciles de esquivar. También vamos a poder usar objetos que nos ayudarán en nuestra misión. Algunos servirán como atrayente de Eledees, otros los aturdirán, otros anularán cualquier sonido, etc. Para poder usarlos será necesario cogerlos y estrellarlos contra el suelo.
Aparte del modo Historia también vamos a poder disfrutar de un multijugador de hasta 4 en el que no será necesario que todos los jugadores tengan el Nunchuk ya que sólo será uno el que pueda manejar la cámara. Los demás tendrán que capturar los Eledees. Puede resultar un tanto caótico y será bastante fácil hacerse un lío sin saber quién está disparando a qué.
Otro modo interesante va a ser el Editor de Pantallas. Vamos a poder coger cualquier habitación del modo principal y empezar a colocar objetos y Eledees en ella como queramos. La manera de hacerlo va a ser muy fácil, ayudándonos de la cruceta del Wiimote y colocando los objetos y Eledees donde queramos sacándole un gran partido al mando de Wii. Pero lo mejor de todo es que vamos a poder intercambiar pantallas diseñadas por nosotros a través de WiiConnect24 con los amigos de los que tengamos su clave, con un límite de una por día, eso sí.
Por tanto, parece que Eledees va a ser un título interesante para todos los jugadores que busquen títulos originales y divertidos y para los chavales pequeños que ya tengan una cierta experiencia con juegos y quieran sacarle el máximo rendimiento a las capacidades del control de Wii.
Vamos a poder mover hasta casas con la pistola.
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El abrir una puerta se hace disparando al pomo y girando el mando.
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En el modo multijugador puede montarse un auténtico caos.
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Con el editor de pantallas podemos hacer prácticamente lo que queramos.
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