
|
Como en todo RPG, los personajes irán evolucionando y aprendiendo nuevas técnicas, y en Enchanted Arms serán bastante personalizables en ese sentido, de forma que deberemos siempre buscar el equilibrio en el conjunto del equipo, haciendo que cada personaje vaya aprendiendo determinadas habilidades según nuestras preferencias, y en función de siete elementos básicos: agua, fuego, viento, luz, tierra, oscuridad y anulación. De esta forma, el juego nos permite un elevado número de combinaciones a la hora de configurar nuestro equipo, no sólo en cuanto a integrantes (entre humanos y criaturas) sino también en cuanto a sus habilidades.
Entra en juego el Sixaxis
Siguiendo con las novedades de la versión para Playstation 3, una de las grandes exclusividades consiste como no podía ser de otra forma, en el uso del nuevo controlador Sixaxis. Su utilización se centrará en determinados momentos de la aventura, y a la hora de realizar ciertas acciones, por lo que al menos se agradece que tras los meses transcurridos, no se limiten a hacer un simple port y aprovechen algunas de sus características. Con el nuevo controlador dotado de sensor, podemos manejar las armas, desencadenar determinados ataques poderosos, resolver de forma diferente algunos de los puzzles del juego, recuperar nuestro medidor de poder EX, etc. En cualquier caso, habrá que esperar hasta probarlo, para comprobar la efectividad de la implantación del Sixaxis en esta versión de Enchanted Arms.
Por último en cuanto a novedades en esta conversión se han añadido una serie de nuevos contenidos para PS3, tales como algunas nuevas misiones y niveles, así como diez minutos adicionales de cinemáticas, que se suman a los más de 60 que ya estaban disponibles en la versión original y que nos iban relatando el argumento del juego. Por lo demás, nos esperan hasta 50 horas de juego, 500 personajes con los que interactuar, una gran aventura sin apenas tiempos de carga, etc. En la duda quedan aún algunos aspectos que sí estaban presentes en la versión para Xbox 360, especialmente la modalidad online para Xbox Live (que era un tanto limitada) y que aún no se sabe con seguridad si seguirá presente o como se va a implantar en su paso a la consola de Sony. En cambio, lo que si que parece que volverá a estar disponible en esta versión es la posibilidad de cambiar entre el doblaje japonés e inglés. También, en principio, al igual que sucedía en la versión para la consola de Microsoft, parece que el juego llegará en inglés, sin subtítulos en español.
Cerrando el avance, en lo que se refiere al apartado técnico, gráficamente, Enchanted Arms puede presumir de un logrado aspecto de nueva generación, luciendo en general bastante espectacular. Aún así, pese a la calidad de sus gráficos HD, el juego queda ya algo por debajo de producciones que han demostrado mejor el potencial de las nuevas consolas de Sony y Microsoft.
En definitiva, Enchanted Arms promete convertirse en una buena opción para aquellos que quieran estrenar su Playstation 3 con un juego de rol japonés, si bien, hay que reconocer que no parece que vaya a ser uno de los imprescindibles de la consola, y quizá, para aquellos que ya lo hayan jugado en Xbox 360 no va a suponer una compra tan recomendada. En cualquier caso, podremos disfrutarlo a partir del próximo mes de marzo cuando llegue acompañando a la nueva consola de Sony.
PÁSALO >>
Compartir
|

|