Avance
Clasicismo multijugador
¿Qué pasaría si fusionáramos Return to Castle Wolfenstein: Enemy Territory con la saga Quake?
Por Andrés Jiménez Cuenca
| Publicado el día 24/04/2008 08:08
Las diferencias: PC y PS3/X360
Comentada ya toda la mecánica jugable, es vital hablar de las diferencias con el título de PC, que son varias. Para empezar, no posee ningún contenido extra o exclusivo; es el mismo título en mapas y modos de juego. Debido a la facilidad de uso de los servidores, en PS3 y X360 el número de jugadores online se ve reducido de los 24 jugadores en PC a los 16 de las consolas domésticas. El chat de voz parece estar disponible en las dos versiones, así como el ránking online y la posibilidad de crear grupos (clanes).
En cuanto a control, se ha podido comprobar, tras algunas impresiones de webs extranjeras, que está adaptado al mando de forma sobresaliente. Seguirá los esquemas de los shooters ya disponibles, acoplando los botones de disparo a los gatillos y las órdenes o comentarios (para pedir servicios de un médico, o cobertura), al D-pad en Xbox 360 y al stick derecho en PS3. Y como ésta, algunas diferencias poco importantes.
Gráficamente hablando, parece que ambas versiones están a la par. Los mismos frame rate y clipping están presentes en las dos versiones, aunque según aseguran otros medios, la versión de X360 luce mejor iluminación y un antiaisling más notable. Aunque son diferencias mínimas, asegura la desarrolladora, que afirma que ambas versiones estarán prácticamente a la par, exceptuando que en PS3 se podrá usar teclado y ratón, y en X360 no, además de que ésta última versión tiene un exclusivo auto-guardado en el modo offline.
Una "obviedad" es que las tres comunidades de juego estarán separadas, aunque teniendo en cuenta que ningún título las tiene conjuntas, no es algo que reprochar.
Conclusión
Enemy Territory: Quake Wars promete ser un shooter no realista, estándar en cuanto a multijugador online se refiere, lo tiene todo: enormes campos de batalla, manejo de personajes con habilidades y experiencia, vehículos y repertorio de armas, apartado gráfico vistoso, y sobre todo, grandes dosis de diversión, con un sistema de juego ágil y dinámico, que hará que cada partida sea diferente de la anterior.
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