Cuanto menos, resulta sorprendente que después del destacado
F1 2012 y el anuncio de
Grid 2, una desarrolladora como Codemasters se plantease entrar en un género tan particular como es el de los juegos
arcade de conducción. Ya
Dirt Showdown puede sonar a proyecto intermedio entre varios títulos de más enjundia, pero este
F1 Race Stars puede sonar a intento por amortizar aún más la costosa licencia que tienen en su poder. A continuación veremos que esto no es exactamente así y que han puesto lo suficientes medio como para que sea toda una opción entre todas las propuestas similares. Codemasters Birmingham es la sucursal encargada de todo el desarrollo y se nota que han estudiado a las escuderías rivales para que no le falte de nada a su prototipo en la puesta de largo.
No es un juego de karts. O no uno al uso. Aunque la estética puede llevarnos a error, no se trata del típico juego de derrapajes y saltitos. Bueno sí que lo es, aunque no de la forma fácil. No se han limitado a coger la misma mecánica que conocemos de los juegos de Mario (y Crash, y Sonic, y Modnation...) sino que han cogido la características más típicas de la Fórmula 1 para convertirlas en un
arcade accesible, pero con matices. No hay un botón para derrapar, pero si apuramos mucho el freno junto al acelerador en las curvas se nos puede ir las ruedas traseras como si tuviéramos un botón asignado a un imaginario freno de mano. Lo mismo ocurre con los "pit line" (zonas en las que nuestro coche se recupera de los daños, pero sin parar para que entren los mecánicos), la importancia del rebufo a la hora de adelantar o los momentos en los que todo se oscurece el cielo y comienza a llover sobre el circuito.