Avance
Jugamos a la beta
Alonso y el resto de pilotos se caricaturiza para ofrecer una visión muy diferente de la F1.
Por Juan Emilio Palomino González
| Publicado el día 23/10/2012 15:11
Claro que hay zonas que nos impulsan hacia delante y que condicionarán nuestra trazada para adelantar a los rivales, salidas rápidas si jugamos con el acelarador mientras el semáforo se pone en verde, rutas alternativas que permiten atajar (algo que viene muy bien para aquellos que ya se saben los circuitos) y los clásicos objetos que se dejan en la carretera o se lanzan contra otros rivales. Lo mismo que podemos encontrar en los grandes títulos de karts pero adaptado a las particularidades de la disciplina deportiva con motor más elitista del mundo.
El juego incorpora varios modos de juego y hemos visto que en esta versión se encontraban desactivadas opciones tan interesantes como "Jugar en línea", "Trayectoria", "Contrarreloj" o "Mis cosas" (en la que suponemos podremos comprobar estadísticas y todo el material desbloqueado). Teníamos disponibles cinco campeonatos para esta primera toma de contacto (Alemania, Mónaco, Brasil, Italia y EEUU) y una vez seleccionado el trazado nos encontramos que la dificultad viene definida por tres cilindradas (1000, 2000 y 3000 cc) de forma análoga a lo que ocurre en los Mario Kart. Las escuderías presentan a sus pilotos y cada uno de ellos cuenta con su propia habilidad que potenciará alguno de los objetos que podremos utilizar en medio de las carreras.
El diseño de los pilotos es muy caricaturesco, más cercano al super-deformed japonés con sus cabezas sobredimensionadas (en el caso de Alonso a escala 1:1) pero con la novedad de que las caras tienen aristas para marcar los rasgos, algo que no podremos apreciar en la misma competición ya que van con su correspondiente casco. Eso sí, durante la presentación de la carrera se hartarán de hacer tonterías y los veremos señalarse con el dedo los unos a los otros hasta llegar al primero de la parrilla. Los escenarios están recargados, mucho más que las versiones más realistas, aunque el estilo desenfadado y los colores planos puedan invitar a pensar lo contrario. Lo mejor de todo es su tasa de imágenes por segundo, ya que el juego está pensado para que explotemos su multijugador para cuatro jugadores a pantalla partida.
Conclusiones
F1 Race Stars es muy divertido, algo que podemos intuir por su apariencia y que ratificamos con el mando en la mano. Aunque comparte muchos puntos en común con los clásicos del género, las modificaciones realizadas consiguen que las carreras tengan su propia personalidad. Se nota que en Codemasters han puesto especial cuidado y hasta han utilizado el mismo motor gráfico (conocido como EGO) que emplean en sus títulos más importantes. El juego llegará en noviembre y se puede convertir en el complemento perfecto de F1 2012 si queremos descansar de la tensión y el realismo de su simulación. Alonso y Vettel tendrán que unir fuerzas ya que Sonic se traerá a toda la escudería de Sega por las mismas fechas.