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Primer vistazo

Alma vuelve a sembrar el terror en el corazón de sus victimas. Y no viene sola.

Por Juan Emilio Palomino González | Publicado el día 04/06/2010 09:39

FEAR supuso un referente técnico cuando salió en PC. Las conversiones a consola no consiguieron el mismo impacto, sobre todo porque no se encargó de las adaptaciones Monolith, el estudio creador. En pleno auge multiplataforma se lanzó la segunda parte durante el año pasado y ahora casi por sorpresa se anuncia una continuación que promete cambiar los designios de la franquicia. Para empezar, el proyecto recae en las manos de Day 1 Studios, el estudio de desarrollo que se encargó de las mencionadas conversiones y que tiene como último trabajo realizado Fracture, el shooter en tercera persona en el que se podía modificar el terreno. Pero lo que verdaderamente llama la atención es la presencia como colaboradores del cineasta John Carpenter (La Cosa o Golpe en la pequeña China se cuentan entre sus obras) y el guionista de cómics Steve Niles (con 30 días de oscuridad como título destacable entre sus publicaciones).



Que estos dos individuos se involucren en un sector como el del videojuego a nadie le extraña debido la repercusión que ha tomado, lo que todo el mundo espera es que por fin la presencia de personajes representativos de otros medios logre aportar algo sustancial al proceso creativo. El subgénero del shooter de terror tiene un problema de base: es difícil inquietar al jugador cuando éste puede encañonar a sus enemigos con una recortada. Al final esto provoca que el recorrido por los niveles se convierta en una sucesión de escenas de acción desmedida con tranquilos momentos en el que el protagonista avanza por pasillos quejumbrosos mal iluminados. Pero esto no ocurrirá en F3AR. Los desarrolladores tienen claro que después de varias entregas con el mismo planteamiento ya es la hora de ofrecer algo nuevo.
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