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Desarrolladoras/s

EA Sports

Productora/s

Electronic Arts (EA)

Distribuidoras/s

Electronic Arts (EA)

Puntuación media
76,00

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Mii Ronaldinho

EA Sports estrena su saga futbolera en Wii, con una entrega que se distancia del resto de versiones para las demás domésticas

Por satsuinohadou | Publicado el día 30/08/2007 13:06

Como habréis podido comprobar en las imágenes y vídeos correspondientes a las demos presentadas en diferentes eventos, como la Games Convention, la perspectiva por defecto del título nos ofrece un cambio radical. Se ha sustituido la vista lateral por una que muestra el campo de norte a sur, al estilo de los juegos de fútbol americano, o de clásicos como Kick Off 2 y Sensible Soccer. La motivación para el cambio viene determinada única y exclusivamente por la dirección que imprimimos a nuestros pases mediante el Wiimote, que hacen más lógico que si nosotros estamos mirando de frente a la tele, nuestras acciones también estén orientadas hacia nuestro frontal. De esta forma nuestra mirada estará alineada con la de los jugadores.

Como suele ser habitual dentro de la franquicia FIFA, la entrega de este año vendrá plagada de modificaciones en el motor principal de juego. PES resulta una saga más asentada en este aspecto, digamos que encontraron hace ya tiempo la línea a seguir, y por suerte o por desgracia, no se mueven demasiado de ella. EA Sports centrará los cambios en mejorar la defensa, con acciones como controlar manualmente al portero. Con esta posibilidad, activable al pulsar el botón - del Wiimote, ya no podremos quejarnos de la desenvoltura de la IA de la CPU. Además la IA de la CPU para la defensa será más dura. Se está tratando de potenciar el realismo en la recreación de las acciones de los jugadores virtuales, para que sean más parecidos a sus homónimos reales. De esta forma si el jugador real basa parte importante de su juego en los disparos lejanos, la recreación virtual también exhibirá la misma cualidad.

Más allá de los detalles específicos de la edición de Wii debemos resaltar que a nivel de contenidos no debemos temer por recortes. 30 ligas, 570 equipos, 15.000 jugadores, modo online para el servicio Conexión WiFi Nintendo. Los Miis nos representarán en nuestras partidas online. Se ha confirmado que sólo podremos jugar online contra otra Wii, o sea uno contra uno, ya que sólo un jugador podrá participar por cada consola. Además tendremos tablas de lideratos, creadores de enfrentamientos, mensajería.

A nivel técnico nos encontramos ante un juego más cercano a las versiones 128 bits, que las de nueva generación, con unas animaciones notables, aunque quizás un nivel de detalle mejorable. Los desarrolladores han confirmado que aunque técnicamente se suele decir que Wii es algo más potente que Xbox, su chip gráfico no presenta las mismas prestaciones que el de la primera doméstica de Microsoft, y por lo tanto no se pueden implementar técnicas como los shaders, lo que ha obligado a tomar como modelo la entrega de PlayStation 2.

En definitiva todo apunta a que Wii recibirá por fin el primer juego serio de fútbol, más allá de la simplista aunque divertida apuesta arcade de Mario Strikers Charged, un título que tratará de ofrecer un mayor control sobre todas las acciones, requiriendo cierto aprendizaje en el modo de control avanzado, y que además permite a los novatos involucrarse con un sistema de control más aligerado. La variedad de tutoriales, la presencia de minijuegos, la ingente cantidad de escuadras, ligas y jugadores, pueden convertir a esta versión de Wii en un título muy a tener en cuenta, aunque en cualquier caso los fans de los PES o FIFA tradicionales deberán adaptarse a esta nueva mecánica, algo más arcade que la de sus homónimas de PlayStation 3 y Xbox 360.

FIFA 08 para Wii no es una conversión, si no un desarrollo exclusivo, y sin duda este detalle que aprovecha más intensamente las cualidades de Wii, impedirá que se puedan realizar críticas como las que acompañaron a Mortal Kombat Armageddon, Prince of Persia: Rival Swords o Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2. Los desarrolladores han podido dar un nuevo giro a la franquicia, además de atraer a nuevo público objetivo.
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Control gestual, Academia de Fútbol, Juego Online, métodos de control también para novatos


Prometedor

Quizás sea demasiado arcade para los fans de la simulación rigurosa


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