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Desarrolladoras/s

EA Canada

Productora/s

EA Sports

Distribuidoras/s

Electronic Arts (EA)

Puntuación media
95,00

Avance

Jugamos a la beta

EA Sports sigue mejorando su serie FIFA para alcanzar la experiencia definitiva.

Por Rodrigo Aliende | Publicado el día 09/08/2012 09:39

En el lanzamiento de faltas se han hecho algunos cambios para acercarse más a la realidad. Ahora se pueden colocar hasta a tres jugadores para lanzarlas y realizar más tácticas de distracción e incluso pases ensayados para confundir al rival. En cuanto a la parte defensiva, la barrera también cuenta con nuevas acciones. Podemos elegir si añadir más jugadores a la barrera o quitarlos, adelantarla discretamente para ver si el árbitro no se da cuenta o mandar a un jugador a interceptar el balón. Estas dos últimas pueden salir mal y ser sancionadas.

Ya fuera del campo del juego, nos encontramos con "Skill Games", el único modo de juego nuevo para la edición de este año. Se trata de una serie de retos divididos en diferentes categorías, como pases, tiros, regates o penaltis, entre otros. Cada uno tiene a su vez tres fases (bronce, plata y oro). Son sencillos minijuegos que ayudan a mejorar nuestra habilidad y sirven como desafío, además de que las puntuaciones podrán ser compartidas y competir contra nuestros amigos. Además, estos retos funcionan ahora como pantalla de carga previa a los partidos.

Aunque éste es el único modo de juego realmente novedoso, se han mejorado diferentes aspectos de otros. En el modo "Carrera" se han incluido por primera vez las selecciones nacionales. Esto quiere decir que, ya seamos entrenador o jugador, si nuestro rendimiento es bueno, podremos ser elegidos para formar parte del equipo representante de nuestro país. Así, los partidos de las ligas y las diferentes competiciones se intercalarán con partidos amistosos, clasificatorios y los torneos más importantes con las selecciones. El sistema de fichajes también ha sido pulido. Ahora el juego tiene en cuenta más factores a la hora de valorar a un jugador y existe la posibilidad de ofrecer jugadores además de dinero a la hora de fichar.

Terminamos con un pequeño apunte en relación con el apartado gráfico. Las diferencias con la versión anterior son muy escasas, quizás algún que otro jugador que tiene mejor modelado para parecerse más a su doble real. Los aficionados han recibido la peor parte y los primeros planos a las gradas no aportan nada nuevo. Las animaciones de las celebraciones no destacan demasiado y sus movimientos son algo ortopédicos en estos casos. Evidentemente, estamos hablando de una beta, una versión no definitiva, por lo que todo esto de lo que hablamos puede cambiar, y si lo hace, dejaremos constancia en nuestro análisis.

FIFA 13 promete y mucho. Después de pasar unas cuantas horas sobre el terreno de juego, las mejoras son evidentes y la experiencia es claramente mejor. El ataque inteligente fomenta un ritmo más activo y un movimiento del equipo más orgánico y fluido. El Impact Engine permite más posibilidades en defensa y un mayor realismo. Por no hablar de los pequeños detalles, como los lanzamientos de faltas, que hacen el juego más completo. FIFA vuelve a convencer este año y EA Sports sigue por el camino de conseguir la experiencia definitiva.
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El ataque inteligente, Impact Engine mejorado, Skill Games, Selecciones nacionales en "Carrera".


Bombazo

Apartado gráfico sin mejora aparente, la portada.


Otros avances de este juego:



Primer vistazo

Spiderfriki  30/05/2012 10:02 


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