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Fable II

Xbox 360



Avance

Primeras impresiones: Fable 2

Secuela del "Zelda" de Microsoft que promete novedades y una profundidad nunca vista, modo cooperativo incluido.

Por Juan Emilio Palomino González | Publicado el día 16/09/2008 00:12

El mejor amigo del hombre

Se ha intentado disminuir en lo posible todo lo referido a marcadores en pantalla. Ahora podremos tener a nuestro cargo a un perro que se encargará de algunas de las tares que realizaban los minimapas. No podremos controlarlo, pero aprenderá de nosotros y detectará enemigos y objetos valiosos que estén en las cercanías. Si nos vemos rodeados de enemigos, decidirá inteligentemente a quién atacar para equiparar la contienda.

El perro irá aumentando de habilidades paulatinamente y se ha establecido un sistema de interacción que puede recordar al de Nintendogs con el que, mediante juguetes y accesorios, podremos estrechar los lazos con nuestro perruno amigo. Existirán diferentes razas y su aspecto podrá variar en función de nuestras acciones. Las tres máximas que seguirá la inteligencia artificial serán no irritar al jugador, amor incondicional y autoprotección.

Y todo lo demás…

Por supuesto, tendremos centenares de armas, como espadas, hachas, mazas, ballestas y armas de fuego (los arcos están en desuso en el mundo de Albion desde la irrupción de las primerizas pistolas) y magia que dependerá de nuestro alineamiento con hechizos como “Control del tiempo”, “Inferno”, “Magic Blades” o “Resucitar de la muerte” entre muchos otros. Centenares de objetos para equiparnos y distintas poses y acciones para interactuar con los habitantes de las ciudades de manera que seamos recordados por nuestras hazañas o increpados por nuestras fechorías.

El dinero será otro pilar incuestionable y se pretende que los personajes no se hagan millonarios a las primeras de cambio. El lanzamiento de Fable 2: Pub Games en el servicio de descargas del Live Arcade provoca que podamos ir acumulando dinero o deudas antes del lanzamiento del juego el 17 de octubre del presente año. Este título del bazar agrupa una serie de minijuegos a modo de casino ambientados en el mundo de Albion, de manera que las cantidades que obtengamos pasarán a nuestro partida cuando tengamos el juego.

Conclusiones

Se trata de uno de los lanzamientos más importantes del año para la consola de Microsoft, quienes han buscado que en la campaña navideña (la más importante del año) estén disponibles los títulos más relevantes y variados de cuantos componen sus franquicias (tendremos acciones y tiros con Gears of Wars 2, plataformas con el nuevo Banjo y buen rol aventurero con este Fable 2). Por ahora todo es perfecto y maravilloso, aunque la pequeña decepción de la primera entrega, debida sobre todo por el endiosamiento que Molyneux realiza de cada una de sus obras, puede desilusionar a quien crea a pies juntillas sus discursos.

Esperemos que las misiones sean lo suficientemente variadas y las secundarias sean interesantes, más allá de recolectar centenares de objetos y coleccionables. Es una pena que el modo cooperativo sea sólo en misiones sueltas, pero seguro que resulta un título digno del género y que aportará novedades que el resto del sector copiarán en sus títulos. Las compañías de este gurú de los videojuegos (primero Bullfrog y posteriormente Lionhead) siempre se ha caracterizado por desarrollar a lo grande, y este Fable 2 no será una excepción.
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La profundidad de su propuesta. Variedad y calidad en todos sus apartados.


Bombazo

El modo cooperativo capado. La duración puede ser escasa para este tipo de juegos.


Otros avances de este juego:



Microsoft Showcase '08: Fable 2

Liquid  15/05/2008 08:01 


GDC 2007: Fable 2 y el perro

Rodri  16/03/2007 17:49 


Primer Vistazo: Fable 2

Rodri  08/10/2006 21:32 


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