Avance
Jugamos a la beta
Fairytale Fights es cuento de hadas y slasher a partes iguales.
Por Pablo Ayllón Lolo
| Publicado el día 24/09/2009 09:56
Parece mentira que el motor gráfico de Gears of War y Mass Effect sea también el artífice del mundo de Fairytale Fights. No podemos esperar texturas fotorrealistas porque el juego no va de eso, pero el Unreal 3 se las apaña de maravilla para dar lugar a una explosión de color en la que no faltan detalles de cuento y elementos móviles por todas partes, como el gigante que nos dirige una mirada amenazadora desde la lejanía. Hemos visitado bosques, ciudades con encanto, bibliotecas infestadas de ratones y un aserradero con vagonetas y trampas mortales por doquier. Los personajillos cuentan con unas animaciones muy fluidas, la física de la sangre está muy lograda y los efectos de los ataques son muy llamativos, sobre todo cuando las escenas más grotescas acaparan el primer plano. Vamos, que el juego entra por los ojos y se nota que tiene sentido del humor, humor negro, se entiende. Creemos que la unión de estética infantil y violencia absurda da muy buen resultado.
El sonido también parece bastante bueno. La música está bien escogida, para las voces se ha optado por ruidos divertidos en vez de idiomas reales y los efectos detacan por su variedad. Los textos vendrán totalmente traducidos, cosa que siempre se agradece.
En definitiva, Fairytale Fights se perfila como una grata sorpresa para los jugadores que quieran echar unas risas sin demasiadas complicaciones. La oportunidad de machacar gnomos a golpe de pollo asado no se presenta todos los días y hay que aprovecharla. Las conclusiones que hemos sacado tras jugar unos cuantos niveles es que el multijugador promete mucha diversión en compañía, el diseño está cuidado, los combates son frenéticos y hay variedad de armas. Estamos a menos de un mes para liarla parda con Caperucita y sus secuaces.