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Far Cry 3

PC


Shooter en 1ª Persona

2

EEUU

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Desarrolladoras/s

Ubisoft Montreal

Productora/s

Ubisoft

Distribuidoras/s

Ubisoft

Puntuación media
82,00

Avance

Jugamos a la beta

Ubisoft nos permite dar un pequeño paseo por la isla de Far Cry 3 y comprobamos sus virtudes.

Por Rodrigo Aliende | Publicado el día 10/10/2012 18:00

La caza también se utiliza como misiones secundarias y tiene sus ventajas en nuestra aventura. Por ejemplo, con la piel de los animales podemos ampliar nuestra cartera o nuestra bolsa de botiquines para llevar una cantidad mayor. Las plantas también son útiles para crear medicinas y conseguir efectos positivos sobre nuestro personaje. En cuanto a misiones secundarias, también existe la posibilidad de cazar personas y recibir la recompensa en metálico.

Ganar experiencia es primordial para seguir avanzando y adquirir nuevas técnicas. Para ello tenemos a nuestra disposición tres árboles de habilidades por los que ir subiendo. Por ejemplo, la primera habilidad que obtuvimos nos permitía asesinar sigilosamente. Cada vez que consigamos una nueva habilidad se transformará en un nuevo tatuaje en nuestro cuerpo.

Ubisoft ha introducido por primera vez en la serie la personalización de las armas, que se diferencia en dos niveles. El primero es puramente estético, es decir, modificamos la apariencia, mientras que el segundo nos permite modificar varias partes, como la mira, silenciador, culata, cargador, etcétera.

Al igual que en Assassin's Creed con las atalayas, en Far Cry 3 debemos subir a unos torres de radio frecuencia que muestran todas las misiones y lugares de interés que hay alrededor de ellas. Una bajada espectacular en tirolina nos devuelve a tierra firme.

El desplazamiento es una parte importante, sobre todo después de tener en la memoria esos viajes interminables por la jungla de Far Cry 2. Tenemos la opción de viajar instantáneamente a los lugares que ya hemos visitado, lo cual lo agradecemos enormemente para momentos de prisa o que queramos evitar el viaje. Aún así, contamos con medios de transporte de todo tipo para hacer un poco de turismo por la isla, como coches, todoterrenos, lanchas o motos de agua. Cabe destacar el parapente, que nos ofrece unas vistas espectaculares desde el aire.

Otro problema del anterior juego que ha sido solucionado en éste es la reaparición de los enemigos. Esta vez en Far Cry 3, una vez despejemos una zona, no volverán a aparecer soldados cuando pasemos diez minutos después. Además, las facciones amigas nos reconocen y no nos disparan a no ser que hagamos algo en su contra.

Far Cry 3 promete una imponente isla en la que perdernos y momentos de todo tipo, tanto acción sin descanso como exploración e incluso episodios alucinógenos gracias a las drogas del lugar. Ubisoft está poniendo mucho trabajo en conseguir una experiencia completa y no caer en los errores del pasado. Nosotros vamos preparando las maletas para las vacaciones de Far Cry 3 a finales de noviembre.
« 1 2

Una combinación de Far Cry 1 y 2 bastante prometedora.


Bombazo

Esperemos que no caiga en los errores de ambos.


Otros avances de este juego:



Impresiones E3 2011

Rodri  08/06/2011 09:40 


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