Fatal Fury 3: Road to the Final Victory
Hasta el 26 de marzo de 1995, con un paréntesis de dos años, SNK no renovaría la saga Garou Densetsu, si os fijáis, Street Fighter Alpha: Warrior's Dreams, aparecería en junio de ese mismo año, lo que prueba otra vez más, el caminar paralelo de ambas franquicias, y como os explicaremos en este apartado, con ciertos paralelismos. Capcom copió el sistema de Super Combos de Art of Fighting y Fatal Fury 2, en su Super Street Fighter II X: Grand Master Challenge, y evolucionó este sistema, así como el de combos estándar y contras en el mencionado primer Alpha, juego que modificaría la estética de los sprites, encaminándose más hacia la apariencia anime, algo que también ocurriría con este Fatal Fury 3.
Además del impresionante acabado gráfico de este título, con unas animaciones, un tamaño y detalle de sprites, y una apariencia mejoradísima, algo también aplicable a las pantallas de selección de personajes o de victoria y finales, con la inclusión de un tercer plano de lucha, el juego aplica unos cambios intensivos en el sistema de Desperate Moves y de combos normales.
La plantilla de personajes incluye a Terry Bogard, Andy Bogard, Joe Higashi, Mai Shiranui y Geese Howard, como luchadores de vieja escuela. Como novedades tendríamos a :
Bob Wilson, el segundo representante de capoëira de la saga, Franco Bash, un enorme luchador de kick boxing, Blue Mary, una fémina practicante del sambo, que más tarde se relacionaría sentimentalmente con Terry Bogard, y que destacaría por sus presas. Hon Fu, procedente de Hong Kong, se trata de un rapidísimo luchador de Kung Fu, con unos especiales y ataques bastante espectaculares. Sokaku Mochizuki, con un cierto parecido estético con Raiden de Mortal Kombat, emplea el uso de su bastón y la invocación de poderes místicos para realizar unos ataques bastante llamativos, empleando las disciplinas de Jujitsu y SeidenMudoh. Las versiones domésticas permitían controlar a los jefes: Ryuji Yamazaki, un poderoso luchador que podía devolver magias, y realizar unas contras devastadoras, así como a los hermanos Jin Chon Shu y Jin Chon Rei, que seguían fielmente la filosofía shotokan en cuanto a ataques, con proyectiles mágicos y contras aéreas tipo Shoryken, lo que hace que sean personajes populares entre los fans de Street Fighter, resultando bastante parecidos entre ellos.
El sistema de rankings tras combates, así como especialmente las llamadas Combination Arts, combos tipo cadena, en los que se requería la pulsación alternativa de los cuatro botones de ataque, incluyendo en algunos casos direcciones, e incluso intercalando movimientos especiales, hizo que el juego se convirtiera en todo un espectáculo de combos. Los escenarios eran bastante más detallados, con varias versiones de cada uno de los mismos, y eventos especiales en función de donde termináramos con el rival, o ante ciertos encuentros.
En este título, los jefes serían Ryuji Yamazaki y los gemelos Jin, quienes también tendrán un papel importantísimo en Real Bout Fatal Fury, donde Geese Howard buscaría los pergaminos de estos gemelos para aumentar su poder. Este título terminaría con la defunción de Geese, un acontecimiento que marca un antes y un después en los Fatal Fury, hasta la llegada de Mark of the Wolves, que nos presenta al hijo de Geese, Rock Howard, curiosamente entrenado y cuidado desde su más tierna infancia por el asesino de su padre: Terry Bogard.
El cambio drástico en la jugabilidad respecto a Fatal Fury 2 no sería bien recibido por algunos fans, pese a todo, SNK decidió que esta era la línea de actuación correcta, depurando el estilo de juego e incluyendo más personajes y escenarios más interactivos en Real Bout Fatal Fury, la siguiente entrega de la franquicia, que ya no aparece en este recopilatorio para PlayStation 2.
Además de poder disfrutar con la magia y clasicismo de estas versiones, la inclusión de soporte online vía KDDI, para los usuarios japoneses, así como poder seleccionar bandas sonoras remezcladas, o elegir el color de los personajes, son los principales extras de esta conversión de PlayStation 2 que inicia una serie que tendrá en su próximo integrante, que podría incluir Real Bout Fatal Fury, Real Bout Fatal Fury Special, Real Bout Fatal Fury 2, y con más dudas Fatal Fury: Mark of the Wolves, algunos de los juegos más populares de SNK, incluso si finalmente no estuviera incluido el Mark of the Wolves.
Dentro del catálogo anunciado de Virgin Play, quien a través de Ignition, distribuye los títulos de SNK Playmore, no está confirmado este título, aunque sin duda sería todo un detallazo para con los fans de la lucha 2D, aunque sinceramente, no tenemos grandes esperanzas en que finalmente aparezca por estos lares, quedando como un título destinado a los amantes de la importación.