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El fútbol de la calle

La tercera entrega de la saga Fifa Street saldrá al mercado en menos de un mes, en el interior os contamos todos los detalles

Por Pablo Cruz Delgado | Publicado el día 15/01/2008 23:43

El ritmo de los partidos promete ser más frenético que nunca así como también parece que tendremos grandes dosis de espectacularidad. En cuestión de modos de juegos siguen estando los que ya vimos en las anteriores entregas: Partido Rápido y Liga. Pero además en esta ocasión se han incluido otros cuantos que sin duda aportarán variedad y diversión al conjunto.

El primero de ellos es Cara a Cara, modo en el que simplemente podemos jugar contra un amigo modificando las reglas del partido. Este modo tiene su homónimo online dónde en disputaremos partidos contra cualquier jugador del mundo. El siguiente y más interesante es Desafío en la calle, modalidad en la que se han incluido varios torneos y en la que desbloquearemos a las viejas glorias que hemos citado anteriormente. Por último tenemos el Mundial Online que como su propio nombre indica se trata de una competición rápida en la que participan las 18 selecciones disponibles; bastará con seleccionar un equipo e intentar alzarnos con la victoria ganando a los otros jugadores.

Las versiones de PlayStation 2 y Nintendo DS carecerán de modo online por lo que el Cara a Cara y el Mundial online no estarán disponibles. Como beneficio en la portátil de Nintendo podremos disfrutar con una modalidad exclusiva en la que tenemos que realizar malabares con el balón a través de toques con el stylus; así que la versión de PlayStation 2 será la que menos modos de juego ofrezca.

Una vez comentadas las modalidades pasemos ahora al sistema de juego y sus novedades. Como ya hemos dicho el ritmo de los partidos promete ser más frenético que en las anteriores entregas haciéndose aún más arcade en un intento de diferenciarse al máximo del Fifa normal. Los partidos siguen ambientados en escenarios callejeros, "estadios" muchos más pequeños en los que habilidades como el regate o la velocidad sirven de poco, razón por la que nuestros jugadores poseerán cuatro características principales: potencia, inteligencia, audacia y movimientos especiales; tener estas aptitudes equilibradas será lo que determine la balanza de un partido hacia un lado u otro.

Al realizar con cualquiera de los jugadores movimientos especiales como ramonas y otras técnicas por el estilo se irá rellenando una barra que cuando esté llena nos ofrecerá la posibilidad de realizar jugadas espectaculares. Rellenar esta barra no será muy complicado gracias a un nuevo catálogo de movimientos que se realizan pulsando un botón de acción a la vez que movemos en alguna dirección el stick derecho. Cuando la barra esté completa podemos llevar a cabo estas jugadas especiales al más puro estilo "Oliver y Benji", aspecto que le aportará mucha diversión y dinamismo al juego.

Por último sólo queda comentar los apartados técnicos. En cuestiones gráficas ha habido un giro en el diseño gráfico, como se puede apreciar en las imágenes. Los jugadores han sido caricaturizados para aportarle un aspecto más desenfadado y original al título. Personalmente no nos ha gustado demasiado el diseño de los jugadores: la mayoría demasiado altos y delgados, una estética no muy convincente. Todo esto ha sido recreado a través del mismo motor gráfico que NBA Street Homecourt. Por otro lado se han confirmado hasta siete localizaciones diferentes para los escenarios, desde campos urbanos a improvisados terrenos de juego en la playa; todos ellos lucen de buena manera, mostrando un gran número de detalles. En el apartado sonoro el juego seguirá con la tónica de ofrecer una lista de canciones conocidas aunque con la novedad de que el ritmo de la música aumenta o decrece conforme lo hace el ritmo de juego.

El título aparecerá en PlayStation 3, Xbox 360, Nintendo DS y PlayStation 2 el próximo 22 de febrero; esperamos que esta primera toma de contacto con la nueva generación no decepcione.
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Lo divertido que pueden llegar a ser los partidos y el interesante sistema de juego


Prometedor

La estética de los jugadores y la poca variedad en los modos de juego


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