Muchos criticaron a Final Fantasy X por ser excesivamente lineal. Squaresoft ha tomado nota de estas quejas y ha hecho de su secuela un juego que ofrece mucha más libertad de acción. Al principio del juego ya tendremos acceso a la mayor parte de Spira y podremos usar todo tipo de transportes como el clásico hovercraft o la nave Celsius, que al contrario que en anteriores entregas podremos controlar al empezar la partida.
Además, dos nuevos elementos dotarán de frescura al título: la Selección de Misión y el Enlace Activo. El primero, como su nombre indica, permitirá al jugador escoger las misiones que quiere realizar. Así, si nos atascamos en una, podremos probar con otra para conseguir más experiencia. El Enlace Activo, se refiere a cómo cambiará la historia a medida que escogemos unas u otras misiones.
Como se ha podido ver en los centenares de imágenes que se han mostrado, Yuna cambiará de atuendo y llevará dos pistolas
Spoiler de Final Fantasy X ...(algo lógico teniendo en cuenta que después de lo acontecido en FFX, ya no hay más eones), y pasará a llevar uno mucho más ligero que le permitirá saltar y escalar, muy parecido a lo que podemos ver en los Tomb Raiders, aunque no moriremos si caemos por algún precipicio. No sólo Yuna cambiará de traje, el resto de personajes también lo harán. Los atuendos que llevemos se podrán cambiar en medio de las batallas y determinarán la clase/trabajo al que pertenezca dicho personaje (como en los primeros Final Fantasy).
En el juego habrá muchos trabajos disponibles entre los que destacamos: Caballero Blanco, Caballero Negro, Lancero, Pistolero, Ladrón, y Bailarín. Según cambies a tu personaje de traje, éste cambiará su trabajo. Para hacer esto bastará con activar una esfera del tablero. Como predeterminado, Yuna es pistolera, Paine es lancera, y Rikku es una ladrona. Rikku podrá robar tiempo, dinero, y PM de sus enemigos. Como pistolero, pulsando R1, podrás iniciar un ataque en cadena. El juego retomará el Active Time Battle, pero aún así se han hecho importantes mejoras. Los enemigos se moverán por el escenario, haciendo de las batallas una experiencia mucho más realista y dinámica. También se podrá hablar con tus compañeros o enemigos durante la batalla.
Hemos podido saber también que aparecerán de nuevo los chocobos y lo más probable es que tendrán un mini-juego propio. Lo que sí es seguro, es que habrán dos nuevos minijuegos. El primero, llamado Desert Mining, nos llevará a terrenos desérticos donde deberemos encontrar tesoros con la ayuda de un mini-radar. Para conseguir nuevos trabajos, será necesario jugar con distintos personajes a un segundo minijuego: Sphere Break. En éste, podremos conseguir esferas para los trajes como recompensa.
Queda por tanto esperar unos cuantos meses (posiblemente en febrero) a que Electronic Arts nos traiga el juego subtitulado al castellano y doblado al inglés. Aún está por ver si esta vez el juego incorporará selector de 50-60 hercios o por lo menos, progressive scan.