Síguenos en

Final Fantasy XIII

PlayStation 3


Rol (RPG)

65 19

Europea

Ver Más

Desarrolladoras/s

Square Enix

Productora/s

Square Enix

Distribuidoras/s

Koch Media

Puntuación media
83,00

Avance

Impresiones presentación Koch Media

Os contamos lo que sabemos de FFXIII tras probarlo en varias versiones.

Por Pablo Ayllón Lolo | Publicado el día 12/02/2010 03:19

Todavía queda, porque a lo ya dicho hay que sumar que cada personaje está asociado a una invocación. Si llamamos al de Lightning, Odín, éste sustituye a los otros dos personajes, como ya sucedía en la duodécima entrega. La diferencia está en que los ataques de las invocaciones se realizan gracias a un listado con combinaciones de botones, algo así como el Kiai de Zell en FFVIII, si se nos permite hacer otra referencia. Al final el poder de la invocación se junta al del que lo ha llamado para desatar la destrucción en las filas enemigas.

Si de algo puede presumir este Final fantasy XIII es de espectacularidad en los combates. La fluidez con la que se encadenan los ataques es sencillamente pasmosa, pero el sistema da pie a algunas dudas. No sabemos hasta qué punto influirá la forma de seleccionar los comandos de ataque en el papel del jugador, ya que si uno lo desea puede hacer que se seleccionen automáticamente. A veces el juego da la impresión de estar un poco automatizado (cosa que ya pasaba en FFXII) y simplificado en exceso, pero aún es pronto para saberlo. Tendremos que echarle muchas horas a la versión definitiva para controlar la evolución de los personajes antes de juzgarlo. Según Square-Enix un jugador más o menos experimentado tardará 50 horas en acabar el juego (60 para los neófitos), eso sin contar los objetivos secundarios.

Ya está prácticamente todo vendido. Antes de concluir nos gustaría hacer hincapié en lo bien que se ve Final Fantasy XIII en alta definición. Los escenarios tienen un acabado estupendo, los combates van a una velocidad de vértigo y los personajes, con el diseño inconfundible de Nomura (¿cuántas veces hemos visto clones de Seifer en sus juegos?), se mueven y actúan como los mejores. El diseño futurista finalmente adoptado por la saga resulta bastante apetecible. A ver qué tal nos va el viaje por el Nido y Paals, que es bastante más grande. La banda sonora, a cargo de Masashi Hamauzu, contará con 85 temas, entre ellos “My Hands”, interpretado por Leona Lewis para las versiones de Occidente. Por supuesto, el doblaje al inglés será, como el japonés, de categoría, como ya es costumbre.

En definitiva, pese a que hemos oído muchas cosas tenemos ganas de echarle por fin el guante a Final Fantasy XIII. El argumento pinta muy interesante (esperemos que lo sea, como los personajes), el sistema de juego tiene personalidad y podemos esperar un auténtico portento técnico. Saldremos de dudas el próximo 9 de marzo, día que se pondrá a la venta para PS3 y Xbox 360 en uno y tres discos respectivamente. De paso, os informamos de que la edición especial incluirá un disco con canciones de la banda sonora, un libro de ilustraciones procedentes del proceso de desarrollo, tres ilustraciones exclusivas de las invocaciones o eidolons y una pegatina con el emblema de los lu’Cie. Ya queda menos.
« 1 2 3

El argumento pinta bien y el apartado técnico es impresionante.


Bombazo

¿Habrá retrocedido en algún sentido con respecto a FFXII?


Otros avances de este juego:



Impresiones E3'09

Hagaren  17/06/2009 09:17 


Primer Vistazo: Final Fantasy XIII

satsuinohadou  15/05/2006 11:18 


Comentarios de los usuarios:


Para poder aportar cualquier tipo de contenido a VicioJuegos.com necesitas estar registrado y además haberte conectado.

Elige lo que quieres hacer:


Redactor/es o colaborador/es de esta sección: ____GEX_____, Aceskies, Aeternus, Ender_Chief, Rodri, Hagaren.
Actualmente hay conectados 6 usuarios registrados y 157 invitados.
320 ms.
© Sortes Ingeniería Informática, S.L. 2002 - 2012 | Diseño web por Juan Palma García