FICHA DEL JUEGO

Fire Emblem: The Sacred Stones (GBA) Valoración VJ
89,00
¿Cómo se puntúa en VJ?
Game Boy Advance
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Noticias: 16 Análisis: 1 Avances: 1 Trucos: 13 Imágenes: 66
Introducida por Caith_Sith el día 25/09/2005 18:09
Europea - Ver Más >>
Comentario:
De la creadores de la saga Advance Wars nos llega la secuela del galardonado Fire Emblem de 2004. En Fire Emblem: The Sacred Stones, el pacífico reino de Renais se ve atacado por sus aliados del imperio Grado. Eirika y Ephraim, herederos al trono de Renais, tendrán que luchar por liberar a su pueblo de semejante amenaza y descubrir qué se esconde tras la traición del imperio Grado. Encabeza tus tropas, incluyendo caras conocidas como los Caballeros Pegaso o nuevas incorporaciones al frente, y ábrete camino a través de más de 20 niveles de heroica acción. Déjate envolver por su apasionante línea argumental, conquista la oscura Torre de Vani, infestada de monstruos y otras criaturas, y enfréntate a tus colegas en su nuevo modo multijugador para demostrar quién es el mejor estratega. ¡Esto es sin duda estrategia por turnos de la mejor calidad!
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AVANCE: Fire Emblem: The Sacred Stones - GBA

Otra de las novedades importantes que incorpora este Fire Emblem es la inclusión de bestias con las que también tendremos que enfrentarnos ya sea en durante la historia cómo en los nuevos combates aleatorios que luego explicaré. Entre las criaturas que nos encontraremos figuran algunas tan temibles cómo zombis, momias, cerberos, cíclopes o centauros. Además, mientras algunas criaturas nos atacarán simplemente con sus armas naturales (garras o colmillos), otros serán capaces de empuñar todo tipo de armas, cómo las unidades humanas o incluso de utilizar terribles conjuros, todos ellos totalmente nuevos.

Y por último, la tercera gran novedad reside en los combates que podremos realizar fuera del curso natural de la historia. En entregas anteriores nos limitábamos a avanzar linealmente a través de los capítulos del juego, pero aquí nos dan un poco más de libertad. ésta consiste en que podremos volver atrás a lugares ya visitados (aunque no entraremos en el mapa en cuestión) y acceder a cualquiera de las tiendas que tuviese. Pero si en la ciudad o escenario al que vamos nos topamos con algún monstruo nos veremos obligados a combatir contra ellos (y aquí sí que entraremos en el mapa, pero todas las construcciones estarán destruidas). Este es un excelente modo de ganar experiencia adicional de cara a las futuras batallas y también porqué no, de alargar la duración del juego.

Además de estas batallas también surgirán, después de ciertos acontecimientos una torre y unas ruinas en el mapa. Podremos adentrarnos en cualquiera de estas dos construcciones también para subir niveles, pero también nos servirán para ganar el siempre necesario dinero o importantes objetos. Estas fases se sucederán en distintos niveles que tendremos que pasar hasta completarlos por completo, puntuando nuestro nivel de juego a razón de los enemigos eliminados o el tiempo tardado, por ejemplo. También estos lugares servirán para desbloquear unos jugosos extras después de acabar el juego.

Apartado técnico

En el apartado gráfico se han mantenido más o menos igual. Los mapas de batalla han ganado un poco (pero muy poco) pero las animaciones de batalla siguen siendo tan espectaculares cómo antes. Los retratos de los personajes mantienen la calidad de las dos entregas anteriores pero por contra han bajado drásticamente el número de CG del juego, una lástima. Los efectos de las magias u otros ataques siguen en la misma línea, por lo que no hay nada que objetar.

Y en el apartado sonoro han vuelto a acertar de pleno con unas magníficas melodías que ambientan a la perfección cada momento del juego. No sólo no se te repetirán nunca, sino que además se te pegará alguna de ellas. Podrás escuchar las melodías que vayas desbloqueando desde el principio a través del menú de extras.

En ese mismo menú encontraremos la opción multijugador de las dos entregas anteriores que se mantiene sin cambios. También, una vez finalizado el juego, podremos acceder al modo libre en el que mantendremos todos los personajes con sus niveles y objetos para seguir batallando en los distintos combates. Será también a partir de aquí que podremos desbloquear algunas sorpresas en la torre y las ruinas.

En esta ocasión podremos elegir entre tres niveles de dificultad desde el principio y lo cierto es que para los que decían que el anterior era demasiado fácil pueden estar contentos ya que el modo más fácil de este Fire Emblem es más difícil que el modo más complicado de Eliwood. Todo un desafío.

Sin duda se trata de un gran juego que sería una lástima que no llegase a nuestras fronteras. Aunque viendo el éxito de prensa y público que ha cosechado la anterior entrega en todo el mundo es improbable que no se anunciase su salida fuera del país nipón. A esperar toca.
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PANTALLAS

Tendremos que enfrentarnos a multitud de monstruos, además de los enemigos de siempre.

Debemos vigilar las temibles magias enemigas.

La história nos deparará muchas sorpresas.

Podremos visitar nuevamente cualquier tienda del mapa.


DATOS EDITORIALES

 Autor: Thalyon Publicado el día 03/11/2004 13:40 por Thalyon .





EN RESUMEN


Novedades cómo las nuevas clases, la torre y las ruinas, los combates aleatorios, más items...

No saber aún si lo veremos por aquí.

Bombazo





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