Avance
¿Quién quiere ser el primero?
Al Karatina, una ciudad sembrada de caos y miseria está sufriendo una crisis de violencia que nosotros, junto con nuestro equipo de marines trataremos de evadir.
Por Laura Ez
| Publicado el día 26/03/2005 16:53
Respecto a lo que se nos presenta en jugabilidad cabe destacar que no estamos hablando de un juego estilo arcade como sería por ejemplo Halo en el que se nos posibilita el correr por entre un campo de disparos saltando de un lado a otro esquivándolos. No, es un auténtico juego realista en el que un paso en falso puede costarnos la misión. Misiones que requieren la más aguda astucia y el más intenso sigilo para poder llegar a introducirnos en locales y edificios sin apenas ser vistos. Siempre agachados y midiendo nuestros pasos, verificando cada rincón y cada esquina por la que pasamos. Conservando la estrategia del equipo cada vez que nos adentremos en cualquier zona de la ciudad pues si mostramos una actitud atacante y conservadora podemos evitar que ninguno de nuestros compañeros sea malherido. El problema puede aparecer cuando, por cualquier motivo, uno de nuestros contendientes se viera desmoralizado y esto repercutiera en su posición defensiva dejando de cubrir correctamente el lado que le pertoca. Sería fatal para la misión.
La interacción con el entorno también cabe ser destacada en este juego. Podemos llegar a encontrarnos enemigos dentro de vehículos con los cuales tratan de escapar de Al Karatina. Cuando se den estas situaciones podremos optar, o bien por un disparo gracias al potente zoom que incorporan las armas o bien, avanzar hasta el vehículo y expulsar a nuestro enemigo del mismo para obligarle que se arrodille y lanze sus armas a una zona fuera de su alcance.
También encontraremos alta interacción con puertas y ventanales de los edificios. Cuando podamos realizar varias acciones en una determinada zona, ésta cambiará de color mostrándonos la posibilidad de intervenir en la habitación de golpe, o bien lanzar una bomba de humo, etc...
Las misiones que se llevarán a cabo deben estar desarrolladas por los cuatro contendientes del equipo. Lo cuál no quiere decir que puedan o deban estar en perfecto estado y con una salud íntegra pues, por cualquier tipo de descuido, alguno de nuestros soldados puede resultar herido. Como buenos marines, su deber será atender a su compañero a pesar de las órdenes que podamos darles. La partida no termina hasta que alguno de ellos muere. Cuando las heridas resulten realmente graves, se optará por una evacuación en la que un agente especializado retirará al herido permitiéndonos continuar con la misión. O podremos arriesgarnos a continuar a pesar de que nuestro compañero pierda sangre y pueda morir en cualquier momento. Pero cuando las heridas sean leves se le deberá asistir inmediatamente con el botiquín de primeros auxilios.
En definitiva, nos encontramos ante un juego en el que saber apuntar y disparar puede resultar lo menos importante para vencer. La estrategia, la astucia, la organización y el buen trabajo en equipo serán las palabras clave que conseguirán restaurar la paz en Al Karatina y sus habitantes.
Utilizaremos un potente armamento para hacer frente a las fuerzas enemigas.
|
Al Karatina, una ciudad ficticia desolada por el caos y la violencia.
|