Avance
Tigre y Mono buscan Bola para derrotar a Hechicera
El segundo aspirante al trono del género de los pinballs en Nintendo DS será Flipper Critters, un interesante título de ZEN Studios que posee interesantes virtudes... pero visibles carencias.
Por Pablo González Taboada
| Publicado el día 27/11/2005 18:54
Y es que todo lo que es típico del género, desde los flippers para hacer rebotar la bola, el botón de mover la máquina, aumentos de puntuación, bolas salvadas, agujeros, jackpots, puertas y metas estarán en FC. Pero lo harán de forma distinta al resto de títulos, ya que FC estructurará las mesas por misiones. Nos explicamos. Cada uno de los tableros corresponde a una misión del modo historia, en él tendremos que cumplir un objetivo concreto, bien sea llegar a una puntuación, golpear una zona del mapa equis veces, durar tanto tiempo sin perder la bola, etcétera. Tras superar esto pasaremos a la siguiente, y así consecutivamente.
Además de la misión principal, que repetimos tendrá un desarrollo típico, habrá diversos minijuegos o búsquedas opcionales. Un matamarcianos o golpear a un pájaro, por ejemplo. Tras superarlos podremos acceder a ellas automáticamente desde el modo Minijuegos, y hablando de modos, encontraremos un total de cuatro: Arcade, para partidas rápidas, Historia, para ir avanzando poquito a poco, Minijuegos y Opciones, esto último suponemos que nos permitirá cambiar la dificultad, sonido...
Según hemos podido ver en el vídeo del juego de la página oficial, habrá diversos elementos novedosos en las mesas que prometen hacer cada partida única. Podremos, entre otras cosas, hacer entrar la pelota en una jaula, lo que nos llevará a un minijuego. Los minijuegos son aleatorios, y no encontraremos siempre el mismo en cada tablero, lo que lo hace ser mejor en variedad.
Flipper Critters utilizará al máximo las posibilidades de Nintendo DS. La pantalla táctil nos permitirá tocar algunos elementos del mapeado, además habrá opciones que permitirán el uso del micrófono, aunque queda por revelar cuanto de útil será. Además, y como podéis ver en imágenes, las dos pantallas servirán para ver el escenario dualmente, al doble de altura.
Gráficamente estamos ante un producto realizado completamente en 3D, los escenarios parecen coloristas, con bastantes detallitos que ambientan de maravilla las zonas de juego, encontramos efectos buenos para choques y colisiones, afianzando aún más su calidad. De todas formas parece un poco caótico, ya que las texturas son un poco exageradas, con enormes bordes, la bola no es ningún prodigio gráfico y no posee el suficiente sombreado para destacar sobre el fondo. El diseño de personajes no es inspirado, y la renderización de los mismos tampoco, como podéis ver en las imágenes adjuntas.
Conclusiones: Flipper Critters apunta maneras, sin duda alguna. La mecánica clásica de los pinball fundida con los minijuegos, que pudimos disfrutar en cierto modo en Pokémon Pinball, y los escenarios, que prometen ser enormes, además un apartado gráfico colorista aunque ligeramente caótico, así como las posibilidades de NDS aprovechadas al máximo, nos hacen verlo como un título cuanto menos interesante. Por el momento ZEN Studios planea lanzarlo a principios de 2006 en los Estados Unidos, y aunque aún se encuentra buscando distribuidora en el mismo territorio, probablemente acabemos viéndolo por aquí durante el próximo año. Seguid atentos a VicioJuegos para una posterior cobertura.