La impresionante conferencia de Microsoft en el E3 constató el hecho de que Xbox 360 va sin complejos a por el liderazgo absoluto en esta generación. La apuesta por la calidad de la compañía de Seattle se hace evidente en todo lo que presentó en la feria de Los Ángeles, y
Forza Motorsport 3 es un ejemplo claro de esta tendencia. Promete perfeccionar aún más a su gran predecesor y convertirse en una referencia para el género en los próximos años. Por lo que se pudo extraer de la presentación, no pretende conseguir nada revolucionario, sino que seguirá en la línea de sus ediciones anteriores y potenciará aún más sus virtudes, además de subsanar sus defectos. Según Dan Greenawalt, miembro de los desarrolladores Turn 10, intentarán conseguir "el juego de carreras definitivo de esta generación". De los tres vídeos que se pudieron ver en la presentación se deduce que van muy bien encaminados.
Todo empezó con un trailer corto en el que ya pudimos empezar a apreciar el espectacular trabajo gráfico que
FM3 ofrecerá al jugador. Más allá de las representación de los vehículos y del asfalto, lo que llamó la atención es el entorno. El circuito estaba lleno de detalles en los laterales cuando se pasa a 200 por hora, superfluos pero que reflejan la gran atención por el detalle de los desarrolladores. La demostración no acabó aquí ya que pudimos ver a un precioso BMW azul volcar y hacerse pedazos de una manera espectacularmente realista.
Lo primero que quiso destacar Greenawalt en la presentación es que en el equipo de desarrollo son grandes aficionados a los coches y que eso les ha llevado a intentar crear el mejor juego de carreras visto hasta ahora. Para apoyar su argumentación, procedió a mostrar el juego en tiempo real. La demo se situaba en un circuito estrecho que parecía discurrir por una carretera habitualmente abierta. Greenawalt destacó el hecho de que "
Forza Motorsport 3 se ve realmente bien, pero ofrece mucho más que eso". Sólo pudimos ver tres curvas, hasta que el encargado de manejar el juego estrelló el coche contra una valla para mostrarnos un sistema de colisiones mucho mejor que lo que se vio en
Forza 2.