Avance
Jugamos a la beta
Forza Motorsport 3 parece que va a superar todas las expectativas y nos va a ofrecer una simulación de calidad excepcional.
Por Albert Prat Sánchez
| Publicado el día 25/09/2009 09:11
Forza 3 aportará un nuevo enfoque a la saga ya que Turn 10 ha decidido intentar acercar un poco más el juego a los no jugadores. Según sus palabras, los simuladores habituales acostumbran a ser muy difíciles de dominar salvo para los que ya llevan tiempo jugando y pretenden atraer al mundo de los videojuegos a amantes de los coches que nunca antes habían jugado. Para ello, han optado por ampliar el sistema de ayudas y han añadido una opción de rebobinado de la carrera para conseguir que incluso los menos hábiles sean capaces de ganar carreras. De todas formas, según los desarrolladores, la opción de volver atrás también tiene utilidad para los más experimentados, ya que evitará la frustración de estamparse en la última curva de una carrera de 30 vueltas y perderla de la manera más tonta.
En este sentido, también ha habido cambios en la modificación de los vehículos. Se ha añadido una opción de configuración rápida que nos permitirá transformar en escasos segundos nuestro coche para adaptarlo a la clase que necesitamos. Pese a todas estas ayudas, Forza 3 no dejará para nada de ser un simulador. Es más, seguramente será el mejor, ya que ha profundizado en todos los aspectos del juego. Por ejemplo, en el caso de la modificación de coches, se han modificado y ampliado las variables para, si queremos dedicarle un rato, conseguir coches específicos adaptados a cada trazado. Y es que cuando eliminamos las ayudas vemos todo lo que Forza 3 nos puede aportar en el apartado de la simulación. Los avances en el comportamiento de los vehículos dejan muy lejos a su antecesor y reflejan el trabajo de los desarrolladores para crear algo grande. Gracias a la colaboración con McLaren, han tenido la oportunidad de intercambiar información con sus ingenieros sobre los neumáticos y gracias a ello han programado una física de los neumáticos que probablemente lo distanciará mucho de sus competidores durante varios años.
Uno de los puntos fuertes de su antecesor era la grandiosa comunidad online que se formó y lo bien que funcionó la casa de subastas, en la que los jugadores compraban y vendían sus creaciones con el editor de coches. Para esta edición, se ha decidido potenciarla aún más y se ha creado un sistema de clasificaciones en la que los mejores pintores, fotógrafos y creadores de vídeos aparecerán ordenados según las votaciones del resto de jugadores. Cada miembro de Xbox Live podrá crear su lista de artistas favoritos e ir viendo sus creaciones, que aparecerán en un escaparate a la vista de todo el mundo y obviamente podrá comprar y vender vehículos. Para ayudar a los creadores, se ha perfeccionado el sistema de vinilos para hacerlo más funcional, siguiendo los consejos de los mejores pintores de Forza 2.
El modo carrera también experimentará un lavado de cara importante. Los eventos aumentarán de 90 a más de 200 y el sistema de juego cambiará completamente. Se estructurará a partir de un calendario en el que se mostrarán todos los eventos que tendrán lugar esa semana y a los que podemos acceder. La idea de los desarrolladores no es que los corramos todos, ya que para alcanzar el nivel máximo no será necesario ni de lejos, sino ofrecer una gran cantidad de posibilidades a los jugadores para que cada uno corra los eventos que más le gusten y se adapten a sus coches preferidos. Por ello, cada modo carrera será distinto según quién lo juegue y eso le dará seguro un alto grado de rejugabilidad y lo convertirá en un título larguísimo.
En resumen, se puede decir que Forza 3 llevará la simulación hasta un punto difícil de alcanzar para otras franquicias gracias a los tremendos medios que se han dedicado a ese fin y al trabajo profundísimo, especialmente en la física del juego, que han hecho los chicos de Turn 10 para traernos un juego especial, la tercera entrega de una saga que parece no dejar de superarse nunca y que además siempre da la sensación de dejarse algo en el tintero para incorporarlo en otra futura entrega. Sólo queda un mes para disfrutar de un título que, a buen seguro, marcará un antes y un después en el género y que es una muestra de lo grande que se nos ha hecho el mundo de los videojuegos y lo lejos que ha llegado.