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Final Fantasy: The 4 Heroes of Light

Nintendo DS


RPG por Turnos

5

Europea

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Desarrolladoras/s

Matrix Software

Productora/s

Square Enix

Distribuidoras/s

Koch Media

Puntuación media
79,50

Avance

Primer vistazo

Square-Enix nos trae un nuevo spin-off de su saga estrella y con él pretende volver a los inicios de ésta. ¿Lo conseguirá?

Por Javier Ojeda Pérez | Publicado el día 09/02/2010 10:41

Si nos ponemos a pensar en la distintas compañías del sector del videojuego, de la mayoría seríamos capaces de nombrar alguna que otra saga importante. Square-Enix no es ninguna excepción y cuenta con varias franquicias de prestigio. Entre ellas se encuentra Final Fantasy, una de las sagas más consolidadas del panorama consolero y que cuenta con miles de aficionados acérrimos por todo el mundo.

Desde la compañía japonesa son completamente conscientes de que tienen una gallina de los huevos de oro en su poder y están acostumbrados a explotarla desde hace bastantes años. Esto lo corroboran las cifras de títulos relacionados con la saga: más de una decena de entregas de la saga principal y multitud de spin-offs y entregas de subsagas de por medio, sin olvidarnos de los numerosos remakes de entregas pasadas, que tantas críticas por la dejadez y falta de ideas de Square-Enix han provocado entre la prensa y los jugadores.

En Nintendo DS el panorama no es muy diferente a lo que hemos comentado y tenemos spin-offs (Final Fantasy XII: Revenant Wings), entregas de subsagas (Final Fantasy Tactics Advance 2) y, por supuesto, remakes (Final Fantasy III, Final Fantasy IV). Por todo esto, no resultó sorprendente el anuncio por parte de Square-Enix de Four Warriors of Light: Final Fantasy Gaiden, ya que a priori no es más que un nuevo spin-off que no va a aportar demasiado a la saga y sí mucho a las arcas de la compañía japonesa.

Sin embargo, un aspecto que sí llamó la atención cuando se anunció esta nueva entrega fue la intención de Square-Enix de hacer un juego que volviera a las raíces de su saga Final Fantasy y que recogiera las características clave de esta primera entrega para disfrute de los aficionados más nostálgicos, todo ello sin olvidarse de adaptarse a los nuevos tiempos, empezando por el aspecto técnico.

La historia que sirve de introducción a la acción no será demasiado enrevesada en un principio, al margen de giros futuros, como ya ocurriera en los primeros juegos de la saga. Nos pondremos en la piel de Brand, un chaval de catorce años al que el rey encomienda una importante misión, la de salvar a su hija secuestrada. Junto a él contaremos con otros tres personajes en el grupo, un chico y dos chicas, que se unirán a Brand desde el principio de la historia, prácticamente. Estos cuatro personajes serán los únicos que podremos conseguir a lo largo del juego, una característica que ya se vio en juegos como Final Fantasy o Final Fantasy II, lo que refuerza la intención de Square de darle un homenaje a sus primeras entregas con este título.

Como buen RPG clásico que pretende ser, en Four Warriors of Light: Final Fantasy Gaiden no faltará un mapeado extenso, con multitud de ciudades, cuevas y otras localizaciones para explorar a nuestras anchas. Como curiosidad, contaremos con un sistema de ciclo día-noche que sin duda dará variedad al desarrollo del juego, tanto en las misiones como en los combates.

Tampoco podían faltar los combates al estilo de los RPG de finales de los 80 y principios de los 90. Encuentros aleatorios y un sistema que será como el ya visto en muchos juegos, con los personajes atacando o lanzando hechizos por turnos, son sus credenciales. Eso sí, los chicos de Matrix Software (el equipo desarrollador) han decidido darle un toque de distinción creando un sistema en el que cada acción que se realiza en el combate cuesta una serie de puntos. Según la potencia o dificultad de la acción elegida se determinará la cantidad de puntos que gasta. Por ejemplo, los ataques simples gastarán un punto y hechizos más potentes dos o tres puntos. Para recargar estos puntos habrá que defenderse durante un turno, lo que otorgará un punto al personaje en concreto.
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