Avance
Agente especial busca terrorista
Namco viene dispuesta a "estrenarse" en la nueva consola de Microsoft con un género muy famoso en estos tiempos que corren. ¿Estará Namco a la altura de los grandes? Vamos a verlo.
Por Rodrigo Aliende
| Publicado el día 20/09/2005 02:56
FCK intenta recopilar todo lo bueno de los de su género, así que no faltaría el reloj y la necesidad de comer, ambas cosas vistas en San Andreas. Las horas del juego no corresponderán a la real, así que aproximadamente seis horas corresponderán a un día en el juego. En lo referente a comer no hay nada que explicar: necesitaremos comer para vivir.
Unreal Engine 3 está de "moda"
Al llegar la nueva generación, este apartado es el más notable y donde se encuentra el gran cambio. FCK no quiere ser menos y va a destacar sobresalientemente de entre los primeros de Xbox 360. Y, para cumplir este propósito, Namco ha decidido utilizar el Unreal Engine 3 (el mismo que se está utilizando en Gears of War). Namco será la primera vez en trabajar con este motor y no se le da nada mal. Gracias a éste y a la potencia de Xbox 360, Frame City será una urbe gigantesca donde entrarán en pantalla cientos de personas con decenas de carteles de neón, efectos de luces y mucho más. La mejor baza en este apartado serán los personajes, que estarán perfectamente recreados con todo lujo de detalle. Y Crow será el gran agraciado en esto de los gráficos, porque tendrá una profundización impresionante que hasta podremos distinguir las arrugas o los reflejos en sus gafas. Aunque todavía quedan algunos detalles por pulir no serán capaz de eclipsar todo el trabajo realizado.
En el apartado sonoro, Namco no se ha mencionado, así que no podemos dar datos precisos del tipo de música que escucharemos en el transcurso del juego y la variedad que habrá en ella. En relación al doblaje a nuestro idioma, sería de hablar de un milagro, ya que Frame City Killer saldrá casi simuláneamente en todo el mundo. Así que seguramente tendremos que acostumbrarnos a leer los subtítulos y escuchar a Crow hablar en inglés.
Finalmente
La conclusión que sacamos de Frame City Killer es que tenemos ante nosotros un juego que revolucionará los "simuladores de mafiosos" con una dosis de gran libertad, combinada con sigilo, acción... y con un gran apartado gráfico donde Unreal Engine 3 realizará su trabajo a la perfección. Para los fans de juegos como San Andreas o True Crime, tendrá que esperar a Navidades para poder comprar esta nueva aventura protagonizada por el agente antiterrorista Crow. Pero, la pregunta sería: ¿Muchos ruidos y pocas nueces? ¿Romperá moldes? Para averiguar y poder responder estas preguntas, tendremos que esperar hasta estas próximas Navidades.
Así será, a grosso modo, Frame City.
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Bonito coche.
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Podremos destrozar muchas de las cosas del escenario.
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