A parte de la colaboración por parte de Henrik Roos se ha contado con la ayuda de otros muchos pilotos que gustosamente han aportado sus conocimientos del mundo de las carreras para perfeccionar el programa y, sobre todo para que su jugabilidad y maniobrabilidad de los controles sea prácticamente perfecta para que se hagan posibles los deseos de muchos jugadores que buscan un realismo inimitable en juegos de conducción.
Teniendo en cuenta que lo que hace perfecto a un juego de conducción son las tendencias se han diseñado unos circuitos con la mayor exactitud a la realidad que se pueda ver hasta ahora en cualquier otro juego. Circuitos reales, con curvas exactas a la realidad y que se verán afectadas por la meteorología que se nos presenta pues si el asfalto está mojado tendremos que evitar tomar las curvas a velocidades similares a las que las tomamos si su estado es "en seco". Cuando alguna de estas situaciones se nos presente, siempre podremos pasar a nuestro taller y personalizar las características de nuestro coche con distinto tipo de neumáticos, alerones de distintos tamaños para proporcionar más sujección al asfalto, etc... Toda una serie de facilidades que no admitirán el aburrimiento o la decepción.
La Inteligencia Artificial de los antagonistas de este título ha sido trabajada a conciencia. También estos presentarán un realismo a nivel individual realmente destacable. Podremos observar sus reacciones dependiendo de cómo actuemos nosotros a lo largo de las carreras. Si jugamos sucio, ellos tratarán de devolvernos los daños con la misma moneda. Observaremos como aumenta o disminuye la moral de los adversarios por su forma de conducir, por su modo de tratar de expulsarnos con jugadas sucias de la pista y en su estilo de alcance en las curvas.
Los desarrolladores del programa también prometieron un modo online donde podríamos medirnos contra muchos otros jugadores de todo el mundo e incluso crear campeonatos de dónde saldría un claro vencedor. Un plato muy suculento para los usuarios a los que les atraen los retos. Y, por supuesto, un servicio que aportará a nuestro juego mediante la misma conexión online, las más avanzadas mejoras y actualizaciones para que podamos disfrutar de
GTR FIA GT Racing durante mucho, mucho tiempo.
Sin duda alguna, lo más espectacular que aportará este juego no será el gran número de vehículos del que dispondremos, ni tampoco de la gran calidad de éstos, ni sus circuitos, sino el realismo llevado al extremo gracias al
TrackIR 3, una especie de cámara que colocaremos sobre nuestro monitor y que apuntará directamente a nuestra cabeza detectando los movimientos de la misma y reflejando en pantalla la dirección hacie donde en ese momento estemos mirando. Es decir, si vamos conduciendo y observamos por el retrovisor que alguien se aproxima por la derecha, inclinando nuestra cabeza hacia ese lado se nos reflejará en pantalla toda la zona de la derecha de nuestra cabina, con lo que podremos ver a dicho contrincante adelantándonos por la ventanilla. Toda una innovación en los juegos que, sin duda abrirá el camino a nuevos modos de jugabilidad y que, dentro de muy poco veremos en un gran número de juegos.
Sin duda un título que tratará de calmar la sed de velocidad de los jugadores de PC que tanto tiempo llevamos esperando una "salvación" de la competencia de las consolas.