Avance
Probamos: Glamourati
Avanzamos uno de los grandes títulos de Nokia para este año jugando a la versión para prensa del juego. Estas son nuestras impresiones.
Por Evaristo
| Publicado el día 20/05/2005 11:21
El modo Historia nos propondrá lo que hemos relatado, mezcla de carreras tradicionales con encargos que consistiran en ciertas tareas, generalmente ir a un punto en un tiempo determinado, aunque algunos toques originales hay: llegar a un lugar a contrarreloj con la policía vigilando tu velocidad, rodar un video de una persecución teniendo que seguir al foco del helicóptero, llevar a una reportera teniendo que saltar un puente que han abierto para dar expectacularidad a la llegada al estudio... y demás toques que sin duda harán de Glimmerati un título con más gancho que el ofrecer simples carreras.
También durante el modo historia se nos proponen distintos desafíos para ampliar nuestro parqué móvil, simplemente más posibilidades para alargar un juego que en su modo historia supera la treintena de misiones sin contar estos desafíos. Varias horas de juego que podremos repetir, porque existen varios hilos argumentales.
El juego se ampliará con carreras individuales, el mejor remedio para una corta espera, y con los contrarreloj, para superar nuestros tiempos. Como añadido a la variedad tendremos mapas de carreras con lanchas motoras, aunque en el modo historia no tendrán relevancia hasta el final, bueno, eso lo descubriréis dentro de unos meses, no adelantaré acontecimientos.
Glimmerati tiene dos caras que satisfarán por igual a los puristas y a los que busquen algo nuevo. N-Gage tiene ya varios juegos de carreras y Asphalt es el más similar que podemos encontrar; podemos decir que Glimmerati, a pesar de que tendrá menor variedad de vehículos, apunta alto, lo suficiente como para poder desbancar al juego de Gameloft, uno de los mejores del catálogo de N-Gage, como nuestro favorito de conducción en esta plataforma.
El juego saldrá en fechas cercanas a System Rush, pero habiendo probado los dos podemos decir que son bastante diferentes en contenido y sobre todo que el alto nivel que tiene el juego de Bugbear lo hace mucho más atractivo y esperado en nuestra redacción. Las comparaciones son odiosas, sí, pero la calidad de Glimmerati puede ensombrecer a muchos títulos de la portátil de Nokia.
Como se puede ver en las imágenes la estética está muy conseguida, podemos asegurar que desde la presentación hasta los títulos de crédito el ambiente huele a los 80: los lugares, los personajes, la forma de hablar o la misma forma de vivir, sin duda la jet set de esa época está retratada de forma precisa en toda su plenitud... y con todos sus aspectos negativos.
El contenido sexista del juego es evidente, lo entendemos desde el punto de vista de recrear fielmente la alta sociedad de entonces, pero el uso como objeto de la mujer es evidente. El público femenino seguro que hubiera agradecido un modo en el que pudieran llevar a una mujer, y es que en aquellos años también las hubo que eran de armas tomar, capaces de mover imperios. Quizás aún estén a tiempo, pero nos llevaríamos una sorpresa si en la versión final se añade el lado femenino a Glimmerati.
Como debe ser tendremos una banda sonora acorde a la época, nos envolverá desde los menús hasta las salas del Palacio de Invierno de Los Alpes o el Bar Joli Joli de París. Gran trabajo de ambientación prometido y ahora podemos decir que ya conseguido.
¿Este tipo no salía en Corrupción en Miami?
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Derrape hacia las farolas. Menos mal que las atravesamos.
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