El clan Stonekrusher es el más primitivo de todos y basa su poder en el daño directo y en la fuerza bruta. |
Los Hellfire son los más avanzados tecnológicamente y basan su fuerza en los ataques a distancia. |
El clan Stormbringer usa la magia con gran eficacia invocando a la tormenta en combate. |
El clan Plaguespitter viene de los pantanos. Mortales en combate, usan técnicas de guerrilla. |
Los Nighthorde son el clan más oscuro. Aumentan su eficacia mediante unos documentos antiguos que encontraron... |
En total cada clan dispondrá de ocho unidades diferentes y exclusivas. Cinco de ellas serán las antes explicadas. Las otras serán el comandante del clan, la estructura defensiva (que no falta en cualquier juego de estrategia que se precie) y el Titán. Esta unidad dará mucho juego y decidirá partidas, debido a su poder y a su tamaño.
El modo campaña del juego consistirá en 17 misiones separadas en Actos. La campaña será lineal y durante dichos actos controlaremos a todos los clanes e iremos descubriendo nuevas unidades y titanes. Asimimos, dispondremos de un pequeño tutorial.
Por si te aburres de jugar solo, Goblin Commander también dispondrá de modo multijugador a pantalla partida con el que podrás jugar con otra persona. Cada jugador elegirá tres de sus clanes favoritos y se lanzará a la batalla contra su adversario. Estarán disponibles diez mapas para este fin más dos exclusivos para cada versión de consola.
En definitiva, Goblin Commander se perfila como una seria propuesta de llevar la estrategia en tiempo real a nuestras consolas. Una propuesta muy trabajada que esperemos llegue a buen puerto.