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God of War III

PlayStation 3



Avance

¡Esto es Esparta!

Kratos se prepara con calma para desembarcar en PlayStation 3, te contamos todos los detalles.

Por satsuinohadou | Publicado el día 06/07/2009 02:30

Los materiales mostrados en el E3 2009 han sido bastante reveladores. La demo guiada por parte del equipo de desarrolladores comienza con un primer plano de Kratos que nos muestra el incremento en el detalle del modelo para luego aplicar un giro de cámara que nos permite ver a Helios montado en el carro de fuego. Mientras somos capaces de contemplar la ingente cantidad de detalle y elementos de gran viveza que rodean a los escenarios, vemos como aparece una legión de guerreros que están atacando a unos pobres indefensos. Toda esta marabunta llega hasta la posición de Kratos quien debe aplicar la fuerza de sus espadas llameantes. Seguimos utilizando el botón para realizar ataques débiles, para ataques fuertes y para capturar a los enemigos. En esta secuencia vemos el clásico combo de Kratos utilizando el amplio rango de alcance de las cadenas.

Kratos realiza uno de sus movimientos brutales al coger a un enemigo sobre sus hombros y dividir su espalda en dos porciones. Una vez que acabamos con esta primera oleada, Kratos se dirige presto hacia el siguiente enclave del escenario. Conforme giramos por el camino vemos un imponente templo al fondo, consumido por los efectos de la batalla. Aprovechamos el despiste de los enemigos, que se encuentran bastante entretenidos cobrándose almas para utilizar nuestro arco llameante. Uno de los cambios aplicados al sistema de combate ha sido incrementar el número de enemigos en pantalla, aunque se huye totalmente del enfoque de Dynasty Warriors que puede llegar a resultar bastante ridículo en cuanto al caos y desorden existente. Podremos quemar a un enemigo y conseguir que éste prenda a sus compañeros e incluso utilizar a los incautos como escudos y armas arrojadizas.

Para acceder a los movimientos especiales deberemos mantener y luego pulsar , o . Como podemos apreciar en las secuencias in game, el cambio de armas es absolutamente instantáneo, algo que nos permite adaptarnos a la velocidad de la luz a las condiciones cambiantes de los escenarios. Una de las nuevas posibilidades a la hora de atrapar a un enemigo es poder cargar contra ellos y seguir atacando. Siguen apareciendo los cofres que ocultan potenciadores y objetos como los orbes verdes de salud.

Llega el momento de ver un ejemplo del nuevo sistema que nos permite montar criaturas. Al entrar en el templo que surge de las rocas, vemos como una arpía vuela hacia una superficie más elevada. Kratos correrá hacia ella y utilizará el arco de fuego ( y ) para llamar su atención. La arpía volará hacia nosotros y entonces será cuando podamos montarla pulsando y . Mediante las cadenas de las espadas llameantes nos colgaremos de ella mientras le aplicamos varios ataques. Una vez que la arpía haya llegado hasta el siguiente saliente deberemos pulsar para dejarnos caer. Si en algún abismo vemos que necesitamos encadenar la montura de dos arpías deberemos saltar de una a la otra pulsando el mismo botón .

Una vez que atravesamos la mina llegamos al patio del templo en el que el caos se hace bastante patente. Vemos a una nueva arpía volar mientras que al fondo emerge la figura de un titán demoledor. Su brazo es más alto que los dos pisos de la estructura y su escalada no presagia nada bueno. El carro de fuego de Helios continúa su ataque constante al titán para evitar su ascenso. Todo esto ocurre en el fondo del escenario, aunque la cámara le otorgue su momento de protagonismo y nos sirva de pausa en nuestro progreso. Pronto debemos volver a nuestros quehaceres al ver como una serie de legionarios se dirigen hacia nuestra posición. Llega el momento de seleccionar y emplear las alas de Ícaro. Debemos pulsar dos veces y luego mantener el botón apretado para superar los desniveles. Llegamos hasta la posición de los soldados para aplicarles un tratamiento de espada. El pleno combate vemos como el propio Helios contribuye al caos lanzando unos proyectiles de fuego a la escena sin olvidar tampoco al titán. Pulsando podremos bloquear ataques. Si pulsamos la palanca analógica derecha de nuestro Dual Shock 3/SixAxis podremos esquivar los ataques. Los productores ya confirmaron que vistiendo los guanteletes Cestus la movilidad de Kratos se vería afectada y por lo tanto y por extensión también tendríamos recortes en estos movimientos evasivos.
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El dios de la guerra busca venganza

Rodri  16/02/2009 00:38 


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