Avance
El Guitar Hero definitivo
¿Alguna vez has pensado cómo se podría mejorar Guitar Hero? Pues todo lo que se te haya ocurrido lo vas a tener en la cuarta entrega de este exitazo.
Por Álvaro Morillas Correa
| Publicado el día 20/06/2008 20:53
Una vez terminada la canción nos tocó ver por fin la nueva guitarra. "Más grande, más fuerte, mejor", una guitarra que se va pareciendo más a un instrumento de verdad, ya que se ven mejor representadas sus partes exceptuando como es totalmente normal y comprensible las cuerdas. Por lo demás, como podéis apreciar en las imágenes, la guitarra ha ganado en "aspecto de guitarra". Una de las novedades más sorprendentes es la inclusión de una barra de slide debajo de los botones que va a poder ser utilizada independientemente de ellos (ya que se no se pueden usar a la vez) y va a estar especialmente indicada para los solos de guitarra. También vamos a tener una barra nueva justo al lado de la barra que nos sirve para tocar (que a su vez aumenta de tamaño) que va a servir para poder cambiar el efecto que se aplique al sonido de nuestra guitarra, por ejemplo usar un efecto wha-wha. A su vez, la barra de vibrato ha aumentado de tamaño también permitiéndonos poder cogerla con dos dedos y usarla sin dejar de usar la barra para tocar. Los dos botones de “Start” y “Select” (o “Back” ) ahora se sitúan a los lados de la nueva barra de efectos, un lugar mucho más accesible que en el anterior modelo.
Ya para hablar de la batería nos pusieron un vídeo en el que se podían ver a los baterías de Red Hot Chili Peppers, The Police y Blink 182 (del que se hizo captura de movimientos). Como comentamos anteriormente, la batería se compone de tres superficies para caja, dos para platillos y un pedal para el bombo. Mark quiso incidir en la calidad de los materiales empleados para su construcción, que no hacen el mismo ruido que "otros productos de otras compañías", evitando así en lo posible la interferencia con la música. El paquete vendrá en tres partes que pueden montarse fácilmente. La disposición de la batería está pensada para que cualquier persona pueda tocarla con los ojos cerrados y, aunque un batería profesional sin duda encontrará muchas diferencias con un instrumento real, es posible que le pueda ser de utilidad para practicar o grabar un tema en un aparato con interfaz MIDI. Las superficies son sensitivas a la fuerza con la que se golpee, produciendo así sonidos diferentes según las necesidades. Quizá no vaya a ser tan fácil de manejar como una guitarra pero una vez practicado durante un tiempo puede llegar a ser muy satisfactorio si tenemos un buen sentido del ritmo.
Después de tocar otra canción comenzaron a contarnos las posibilidades para crear canciones y subirlas a Internet para que otros las puedan escuchar. En esto punto aclararon que la versión Wii del juego tendrá exactamente las mismas posibilidades que las demás. ¿Cómo lo van a conseguir? Eso de momento no nos lo han dicho, top secret. Nos da la sensación de que en el E3 se dará la respuesta. Mark nos contó la posibilidad que hay cuando viene un amigo a casa de poder elegir un cierto número de canciones para tocar de una vez y posteriormente irlas tocando sin tener que soportar tiempos de carga, lo cual puede ahorrar tiempo y algo de aburrimiento a los jugadores. Para poder componer temas, hace falta ir a la opción “Recording Studio”. A la hora de crear un tema con una guitarra se ha intentado que sea lo más fácil posible, teniendo en cuenta además las limitaciones que impone la guitarra de Guitar Hero, que se compone de botones simplemente. Por ello se van a poder seleccionar los efectos que va a tener el sonido y la escala que se va a tocar, permitiendo así que combinando los botones adyacentes se forme una sucesión de notas que formen una escala musical. Los que sepan algo de música entenderán lo que queremos decir. Obviamente no se puede conseguir la misma versatilidad que una guitarra de verdad, pero esta solución es bastante buena. A la hora de componer será algo similar a Fruity Loops, grabando diversos trozos de canción y luego montándolos sucesivamente para terminar de construir todo el tema. En resumen, puede ser una opción muy interesante para los que les guste dedicar tiempo para crear y luego quieran tener la satisfacción de enseñar sus creaciones por el mundo.
El siguiente tema es el de personalizar a nuestros personajes y nuestros instrumentos. Vamos a tener un sinfín de posibilidades como poder seleccionar el estilo (rocker, gótico, punk, etc.), el sexo, ropa, tatuajes, color de la piel, pelo, etc. Para los instrumentos igual, sobre todo las guitarras, de las que podemos seleccionar su forma entre muchísimas de lo más variopintas, pero no sólo eso, también la pintura o el acabado. Mark nos acabó mostrando a su "rockero púrpura con su guitarra en llamas". Personalizando nuestro personaje podemos ser fácilmente reconocibles para la gente cuando quiera descargarse nuestros temas.
Al final, Mark sacó a cantar a uno de los periodistas presentes (Eduardo), que se presentó voluntario, así como a Mónica (PR de Activision) para tocar la guitarra y demostrar que se puede tocar juntos, pero cada uno con una dificultad distinta, para que si hay mucha diferencia de experiencia entre unos jugadores y otros la canción no salga tan mal ni se aburra el experto. Por último, tocaron Rebel Yell de Billy Idol para despedir la presentación.
Nos hemos llevado una grata impresión de este Guitar Hero World Tour que está planeado para PS3, PS2, Xbox 360 y Wii en octubre de este año, pero aún sin confirmar precio (todo indica que saldrá más barato que Rock Band) ni si se venderán los instrumentos por separado o sólo todos en un pack.