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Gungrave Overdose

PlayStation 2


Acción

1

Europea

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Desarrolladoras/s

Red Entertainment Corporation

Productora/s

Play It

Distribuidoras/s

Proein Games

Puntuación media
70,00

Avance

Venganza desde ultratumba

Beyond the Grave, el protagonista de Gungrave, ha vuelto para saldar cuentas por última vez, pero en esta ocasión no estará solo ni nada será como antes.

Por Julio J. Pérez Hernández | Publicado el día 10/06/2005 01:08

En cuanto a las novedades incluidas en el juego (además de los nuevos personajes), serán más bien escasas y la mayoría estarán orientadas para aumentar la belleza gráfica del juego.

Para empezar nos encontraremos con un nuevo aspecto gráfico (que no motor) con gráficos cel shading para asemejar aún más el aspecto del juego al anime y dejando de lado el aspecto tejano del primer título. En esta ocasión el diseño de personajes ha corrido a cuenta de Yasuhiro Nightow (creador de la serie Trigun); mientras que el de los robots (los enemigos por antonomasia de la serie) ha recaído en Kyosuke Fujishima (creador del anime Oh!, My Goddess).

Además, los escenarios contarán con un novedoso sistema de daños que harán que la experiencia del juego sea cuanto menos innovadora en este aspecto. Con ello tendremos una nueva posibilidad de enfocar la acción ya que cualquier columna, pared u objeto decorativo, podrá ser destruido y servirnos como escudo ante algunos ataques o bien para dañar a nuestros enemigos. Esta física de objetos ha sido utilizada en pocas ocasiones y uno de los primeros títulos que utilizaron el Emotion Engine de PS2 con tal cometido fue Metal Gear Solid 2. Gungrave Overdose pretende ir más allá ya que cada objeto estará formado por cientos de polígonos para ofrecer una física nunca vista anteriormente.

Como suele pasar en las secuelas, Grave tendrá nuevos combos y movimientos que le harán más letal contra los enemigos. Entre ellos estará el hiper-utilizado tiempo bala que tendrá su propia barra de energía para utilizarlo. También se añadirá un nuevo sistema para subir de nivel a los personajes, si bien éste se basará en algunos RPG del mercado ya que nos permitirá subir algunos parámetros de Grave y compañía.

La banda sonora del juego, no pretenderá ir más allá de la calidad de los otros aspectos del juego aunque estará compuesta por Tsuneo Imahori, uno de los músicos con más composiciones de anime de Japón. En ella se escucharán temas típicos del género en el que se engloba Gungrave O.D., es decir, ritmos muy fuertes concordes a la acción que se desarrolle en cada momento. Por otra parte, el juego incluirá voces de los personajes, aunque parece ser que no vendrán en el idioma de Cervantes.

Ahora bien, comentando algunos aspectos muy criticados en los análisis americanos, hay que puntualizar que parece ser que el juego seguirá teniendo algunos problemas de control con los que ya contaba su predecesor. Entre ellos estará la repetitiva mecánica del juego, en la que no haremos nada más que avanzar y pegar, sin casi ningún otro aliciente que ligeros puzzles y algunos caminos alternativos. Además, viendo algunos vídeos e imágenes del juego se nota un ligero "jagging" (dientes de sierra) en los gráficos, un fallo que no debería estar en ningún título a estas alturas. Como colofón comentar que en las versiones americanas existen bastantes ralentizaciones de los escenarios y las cámaras no se ajustan muy bien a la acción. Desconocemos si estos fallos serán corregidos para su salida europea.

Con todo lo dicho sólo cabe esperar que Gungrave Overdose sepa cautivar más de lo que hizo su antecesor (un título muy criticado cuando salió, allá por el año 2002), sabiendo además que vendrá a precio reducido -sólo 29,95 € -. Saldrá el próximo 17 de junio y de su distribución en el viejo continente se encargará Proein tras coger el relevo de Sega con Gungrave. Así pues, volved a vuestras casas porque Beyond the Grave vuelve y no es un personaje que sepa dialogar antes de matar.

¡Que alguien llame a los bomberos, a los psiquiatras o a los maderos!¡Pero que paren a este tipo!

Aquí Grave emulando a Keanu Reeves.

Beyond no será una buena figura a imitar, no quiere dejar títere con cabeza.
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La nueva estética junto con los dos nuevos personajes. Saldrá a un precio reducido.


Interesante

La versión NTSC peca de ciertos problemas de control. Se hará repetitivo.


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