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Para terminar con este avance, haremos un pequeño resumen de las novedades que entre la beta, las imágenes y el tráiler, se ha podido saber que estarán en el juego final. Hay algo que aún no ha quedado plenamente confirmado, un descubrimiento que hicieron algunos de los usuarios de la beta a través del código de la misma, que no es otra cosa que el cooperativo online a cuatro jugadores, algo que de confirmarse supondría una excelente noticia, más aún en un juego como Halo, que siempre presenta emocionantes batallas y serían muy interesantes de compartir con amigos y gente de todo el mundo. Como no podía ser de otra forma, desde Viciojuegos.com animamos a Bungie -aunque dudamos que lo lleguen a leer- de la inclusión de esta opción.
Vehículos
- Mongoose: Un vehículo con un diseño similar al Warthog, pero convertido en Quad. En él se podrán montar dos pasajeros, uno el conductor, y otro montado en la parte trasera, que podrá llevar o bien un arma, o la bandera del Capture the Flag en el modo multijugador.
- Brute Chopper: Vehículo Covenant diseñado para los Brutes. Una moto que recuerda en concepto a la Ghost, pero que será mucho más robusta. Podemos ver al Jefe Maestro montado en una de ellas entre el minuto 1:35 y 1:37 en el tráiler del E3.
- Warthog de Transporte: El Warthog de siempre pero sin artillería en la parte trasera. En su lugar hay espacio para dos soldados, desde los que pueden manejar sus propias armas. En total pueden montar cuatro pasajeros, incluyendo el conductor y copiloto.
Armas
Spartan Laser: Posiblemente el arma más poderosa que de cualquier entrega de Halo. Es un cañón de importantes dimensiones que tras unos segundos de carga lanza un láser que es mortal la práctica totalidad de las ocasiones.
Spiker: Una pistola que lanza ráfagas de una especie de agujas que hacen un considerable daño al oponente. Tiene la ventaja de que se pueden llevar dos a la vez, o permite el uso combinado con otro arma a una mano.
Granada Spiker: Granada que utiliza el mismo tipo de agujas que la pistola, pero que además se puede clavar en el cuerpo del enemigo, algo similar a las Granadas de Plasma de los Covenant. Si en cambio la granada no impacta directamente en ningún cuerpo, la explosión hará que estas agujas salgan disparadas, disminuyendo el escudo de los que se encuentren alrededor.
Martillo de Gravedad: Arma cuerpo a cuerpo que usan los Brutes, el mismo que Tartarus utilizaba al final de Halo 2. Muchos de los Brutes que aparecen en la campaña llevarán este arma consigo, y todo parece indicar que también se podrá usar durante el apartado multijugador.
Estos son algunos de los añadidos, pero no podemos dejar de mencionar la Granada Escudo, que creará una burbuja a nuestro alrededor e impedirá la entrada de cualquier tipo de fuego, aunque todos los personajes podrán atravesarla indistintamente. También podremos utilizar una mina trampa que estallará al paso de cualquier personaje o vehículo, o una mina electromagnética que reducirá el escudo de aquellos que se encuentren en su radio de acción. También harán aparición distintos tipos de cañones, de gran potencia de fuego pero que harán disminuir en gran medida la velocidad de nuestro personaje, además de pasar la acción a tercera persona.
Concluyendo ya con este extenso avance, no podíamos olvidar otro de los más interesantes añadidos que Bungie hará en el multijugador de Halo 3. La inclusión de distintos tipos de Spartan y la modificación y mayor personalización de la armadura, dará mucha más vida si cabe a un multijugador que ya de por sí se situaba como uno de los más divertidos del género. Y a los nostálgicos les gustará saber que Bungie no se olvida de los Elites, y que parece que también harán aparición en el multijugador. ¿Tendrán ellos también distintas clases y armaduras? En poco más de dos meses lo sabremos. 26 de septiembre de 2007, apuntad bien esta fecha.
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