I have defied gods and demons
I am your shield, i am your sword
I know you, your past, your future
This is the way the world ends
He desafiado a dioses y demonios
Soy tu escudo, soy tu espada
Te conozco, tu pasado, tu futuro
Éste es el modo en el que el mundo acaba
Con estas frases comienza el camino hacia la tercera entrega de una de los mayores éxitos del mundo del videojuego. Finalizando la conferencia de Microsoft en el E3 2006, Peter Moore y Bill Gates, orgullosos, dejaron paso a lo que la gente realmente quería ver, lo que todos los asistentes ansiaban. En un escenario arruinado, en el que la soledad parece evidente, el Jefe Maestro hace aparición entre una nube de humo creada por los restos aún candentes de una nave de combate. Mediante un primer plano podemos ver que el impresionante modelado del Spartan refleja una armadura muy dañada por la incesante batalla, además de llevar consigo una modificación del rifle que hacía aparición en la primera entrega y tanta gente echó de menos en la segunda.
A través de imágenes intercaladas y con interferencias, vemos a Cortana y oímos su voz, emitiendo las frases arriba citadas. Representa lo que el Jefe Maestro está percibiendo, siendo avisado por la Inteligencia Artificial que tanto tiempo le ha ayudado y hecho compañía en su lucha contra el Covenant. Al filo del abismo, percibimos la presencia de un buen número de naves Covenant, dirigiéndose hacia el nuevo descubrimiento. Un artilugio de procedencia Forerunner, los creadores de los Halo esparcidos por el universo, ha sido encontrado en la Tierra, concretamente en África, y no ha tardado en reaccionar a la llegada de los usurpadores. Surge un rayo originado por el artilugio y la luz invade la escena. La pantalla se oscurece para acto seguido ver un nuevo mensaje :
Finish the Fight. 2007.
Microsoft ha puesto en Bungie la gran responsabilidad de crear el verdadero título vendeconsolas, y por eso no quiere precipitarse en su lanzamiento. En un principio las informaciones aparecidas hacían suponer que el juego saldría durante 2006, siendo parejo al lanzamiento mundial de PlayStation 3. Finalmente recapacitaron, dando a Bungie el tiempo que fuera necesario para poder hacer de Halo 3 un verdadero mito.