Atención: Este texto contiene información sobre otros juegos de la serie.Tras la confirmación de lo que era un secreto a gritos, el primer
Halo totalmente desvinculado de Bungie se hizo realidad. Durante una década la serie permaneció ligada tanto a Microsoft como a la citada desarrolladora, pero una vez separados los caminos todo desembocó en un mismo sitio: 343 Industries. La nueva empresa encargada de gestionar este valioso recurso se ha hecho mucho de rogar y, tras facilitar nuevos mapas para
Halo Reach y darle un lavado de cara a la primera parte, se ha puesto manos a la obra no para crear una nueva entrega, no, sino toda un trilogía que abarcará otros diez años. Las reticencias de los seguidores es alta, y como 343 es consciente de ello, ha comenzado la campaña de concienciación sobre
Halo 4 nada más y nada menos que en el Spring Showcase 2012 de San Francisco, un acto de Microsoft en el que mostró sus novedades más relevantes a corto plazo y que tuvo al Jefe Maestro como principal protagonista.
Como decimos, este nuevo comienzo marca una nueva era que será conocida como
Reclaimer Trilogy, algo así como la trilogía del recuperador. Pocos datos se conocen, pero sabemos que el punto de partida será el final que aparecía al final de
Halo 3 al terminarlo en la máxima dificultad disponible. Cortana despierta de la criogenización a John-117, la persona que se encuentra debajo de la armadura del Jefe Maestro, porque la nave en la que viajan está a punto de explotar. Un nuevo mundo se abre ante ellos. Todo parece indicar que serán absorbidos hacia un planeta artificial conocido como Onyx en el que deberán hacer frente a una nueva raza alienígena hostil. ¿Estarán los Forerunners detrás de este nuevo mundo? Otras pistas nos inducen a creer que esta nueva ubicación no es más que un escudo que tiene que protegerse de una amenaza mucho mayor. Las especulaciones no cesarán hasta que el juego salga a la venta a finales del presente año.