El año pasado salió en el mercado japonés el juego
Hatsune Miku: Project Diva para PSP, un título musical al más puro estilo
Dance Dance Revolution protagonizado por la diva virtual creada por Crypton, Miku Hatsune. El juego
resultó ser de una calidad mucho más que aceptable según nuestro análisis y rápidamente se convirtió en uno de esos títulos que las tiendas de importación siempre tienen a su disposición para ofrecerlo a compradores internacionales como la serie
Osu! Tatakae! Ouendan! o
Jump Ultimate Stars. Gracias a su éxito de ventas y críticas y una versión de recreativas para los usuarios nipones, Sega ha decidido sacar una segunda entrega del proyecto que verá la luz este verano que promete expandir y mejorar la grata experiencia jugable que tuvo la primera parte.
En esta nueva entrega se mantiene la base de su predecesor. Volveremos a seguir los pasos de la canción y pulsar el botón indicado en el momento para evitar que nuestra energía descienda a cero, mientras encadenamos las notas para conseguir la mayor puntuación posible. Un sistema de juego sencillo y directo que verá una importante novedad que se añadirá las notas mantenidas en las que el jugador tendrá que dejar pulsado el botón necesario el tiempo necesario y soltarlo a en el momento preciso, además del uso de la cruceta direccional a los ya botones frontales, lo que añadirá mayor variedad al juego. Pero esa no va a ser la única novedad del título, puesto que añade un cuarto nivel de dificultad conocido como "Extreme", que aumentará la duración del juego y los desafíos de superar una canción en el modo de juego más difícil con el mayor número de puntos.
Uno de los grandes puntos positivos del primer
Project Diva era la enorme cantidad de desbloqueables que alargaban la vida del título y conseguían que el juego tuviese una duración más considerable, entre los que se encontraban unos 52 trajes de Miku dispuestos a ser descubiertos y usados en los videoclips. En esta segunda entrega, la cantidad de vestimentas disponibles asciende hasta más de cien. Esta sorprendente cifra se entiende al descubrir que el juego no se centrará únicamente en la figura de Miku Hatsune, uno de los principales problemas del predecesor. Y es que sus compañeros Kaito, Meiko, los mellizos Rin y Len Kagaine y Luka Megurine, adquirirán protagonismo con vestimentas y canciones pensadas y creadas específicamente para sus registros de voz, en vez de quedar relegados a trajes opcionales. Muchos seguidores del fenómeno Vocaloid se quedarán con las ganas de ver en movimiento a nuevas y esperadas inclusiones como las de Gakupo Kamui, Gumi y SF-A2 Miki, puesto que Sega solamente ha contratado los derechos de imagen para los personajes creados por Crypton.
El apartado gráfico se mantiene el mismo estilo de representaciones fidedigna de los personajes y sus atuendos más caracteríscticos creados por sus seguidores, además de escenarios más vistosos y con mejores efectos y animaciones, mientras mantienen su característica estética de videoclip musical y
anime que, pese a no ser el mayor exponente gráfico de la consola, sí que consigue un resultado más que agradable.