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Los amigos pueden aparecer como enemigos o podemos romper a disparar nuestra arma sin que podamos hacer nada por detenerlo, eliminando cualquier objetivo situado delante de nosotros.
Sin embargo no será tan peculiar sustancia lo único que nos alejará de la soledad en el campo de batalla, también contaremos con tres compañeros más que lucirán una gran IA. A medida que el desarrollo del juego va avanzando si conseguimos que la muerte no aceche a nuestros acompañantes éstos empezarán a confiar en nosotros de modo que la relación entre el grupo será más firme, lo que puede dar pie a que se revelen datos de la historia y sus múltiples porqués. En caso contrario, si nuestros compañeros caen en combate serán reemplazados por otros soldados, pero el ambiente será más distante y frío.
En los múltiples escenarios que serán testigos de la disputa encontraremos a nuestro alcance distintos tipos de vehículos y cómo no, las armas. En Free Radical han apostado por el realismo en este sentido, de modo que sólo podremos llevar encima dos armas y dos tipos de granadas a la vez, pero requerirán un proceso de adaptación e incluso llegarán a modificarse. La física implementada así como la respuesta de las armas y su comportamiento en mitad del fragor de la batalla dotarán al juego de un indudable realismo consiguiendo que la futurista historia alcance más credibilidad. Gráficamente se aprecia un trabajo sublime que ha llegado a ser comparado con el mismo Crysis en tanto que los dos se desarrollan en parajes selváticos con una frondosidad y exoticismo considerables, trasladados en el juego y transmitidos al jugador con gran acierto.
Haze dispondrá únicamente de una sola carga inicial desarrollándose la historia de manera continua y sin cortes, algo que se ha decidido en pro de la jugabilidad y de una clara y siempre presente inmersión, siendo la historia narrada en diferentes cinemáticas que se nos aparecerán a lo largo del juego. Este aparentemente punto positivo debe ser especialmente cuidado con una historia intensa y lo suficientemente larga como para que este detalle no deje en entredicho su duración.
Por suerte el modo multijugador del juego parece estar siendo muy cuidado. Dispondremos de un modo cooperativo en el que podrán unirse tres personas más teniendo cada uno el control de un soldado, algo que se podrá disfrutar online o localmente. Además en lo que a multijugador online se refiere, el objetivo de Free Radical es elevar el número de jugadores hasta 24, disponiendo del clásico todos contra todos o capturar la bandera, pero también de otros modos de juego con distintos tipos de misiones como escoltar a un líder rebelde y conseguir que se cumpla su evacuación. Todo apunta a que en este aspecto los chicos de Free Radical se están empleando a fondo, centrándose en un pequeño número de escenarios multijugador pero cuidando cada detalle de éstos para asegurar que la experiencia sea satisfactoria en todas sus facetas. Viendo sus anteriores trabajos no es de extrañar que lo consigan.
Calidad, variedad y espectáculo. Haze se perfila como una dura competencia para Halo 3. Quizá es por eso que es temporalmente exclusivo de PS3 y que su previsto lanzamiento para finales de 2007 únicamente será una realidad en la consola de Sony. Aún así es de esperar que a principio de 2008 esta experiencia se traslade a compatibles y a Xbox360, como estaba previsto en un principio.
Esperamos ansiosos echarle el guante a la versión final y poder así tener claro si en Free Radical siguen teniendo un innegable talento para esto.
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