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Tras el aperitivo de los bombarderos, la siguiente amenaza nazi la encontraremos en los cazas 109, más ágiles y más dispuestos a responder a nuestro fuego. Contra estos enemigos resulta vital anticipar la trayectoria de vuelo del enemigo para poder alcanzarlos. Estas arañando las bases de la jugabilidad del título y resulta vital saber movernos por los entornos sin tener que acometer maniobras que comprometan la integridad de nuestro casco mientras buscamos una posición de disparo ventajosa. Como podéis adivinar estos duelos aéreos pueden compararse con el juego de caza del gato y el ratón. Para tener éxito resulta vital girar de la forma más cerrada posible, frenando nuestro avión mientras incidimos en la palanca analógica izquierda. Una vez que derribemos a los 109 salvaremos mediante un púnto de control, hasta ese momento si perecíamos teníamos que reiniciar la misión.
El sexto objetivo de la misión es localizar los puntos de actividad alemanes para lo cual debemos seguir a nuestro compañero Cliff. Éste dialogará activamente con nosotros y tratará de indagar acerca de nuestra procedencia, preguntándonos sobre nuestra formación en Montreal. Un nuevo grupo de 109 aparecerán y Cliff considerará que ha llegado el momento de demostrarnos como combate un as de la aviación. Hasta el momento derribábamos a los cazas mediante unos cuantos disparos de nuestras ametralladoras. Cliff nos demuestra como podemos concentrarnos y derribar a uno de estos cazas de una única ráfaga, algo que en principio nos parecía imposible. Cliff se concentra, la pantalla aplica un zoom a la acción y vemos como un indicador circular rodea a la retícula y luego bang, de un único disparo el blanco explota en mil pedazos.
La forma de acometer esta maniobra es teóricamente sencilla. Debemos acercarnos hasta el blanco bastante, en ese momento vemos como la retícula se transforma y se comienza a rellenar un indicador circular. Si conseguimos completar al menos la mitad de su energía podemos apretar el botón "LB" para activar el disparo de diana de as. En ese momento la acción se nos muestra desde más cerca y los puntos más débiles de la estructura del avión enemigo aparecen resaltados en amarillo. Debemos mover rápidamente la mirilla mediante la palanca analógica izquierda, teniendo en cuenta que por defecto el eje Y está invertido, y luego rápìdamente pulsar el botón "RT" para derribar al caza. Al conseguir salta el logro "Diana de AS" y nuestro gamertag ve engrosada su cuenta en 15G. Para tener éxito con esta técnica debemos situarnos precisamente tras el enemigo y mantenerlo fijado durante unos breves instantes.
Nuestra ambición de convertirnos en héroes de guerra no será tan sencilla de alcanzar como este logro. La acción nos exigirá encadenar varios disparos de diana de as de forma consecutiva para entrar en racha. Cada vez que derribemos a un enemigo de esta forma la retícula gana energía de racha y obtendremos diversas bonificaciones. Si volvemos a fijar a otro blanco cercano antes de que el indicador se vacíe podemos iniciar la cadena, que exige no errar. De momento no podremos llevarlo a cabo.
El séptimo objetivo de la primera misión nos lleva a buscar de nuevo actividad alemana. Esta vez descubrimos convoyes terrestres que nos demuestran que el frente de batalla nos ha alcanzado. Debemos realizar varias pasadas a baja altura sin comprometer la integridad del casco y acabar con varios grupos de estos enemigos. Debemos decir que estas rápidas pasadas a baja altura consiguen inundarnos de adrenalina y ofrecen un contrapunto bastante interesante a los combates aéreos.
Tras acabar con los convoyes aparecerá su escolta, que se había retrasado ligeramente. Un nuevo grupo de 109 entra en liza, esta vez con un líder identificado con un icono de color rojo y con una marca dorada. Tendremos un nuevo objetivo obligatorio que consistirá en acabar con toda la unidad y una misión opcional que nos lleva a cumplir esta tarea sólo mediante disparos de diana de as. Tras terminar con estos últimos enemigos, manteniendo toda nuestra barra de salud, accedemos a dos nuevos logros, el primero de ellos "Guerra Falsa - 25G" por terminar la misión y el segundo, "Cauto - 30G" por finalizarla con la barra de salud completa.
Como recompensa por finalizar la misión obtenemos un nuevo avión, el Tomahawk IIa, que dispone de una capacidad armamentística ligeramente superior. En las últimas conversaciones de radio entre Cliff y nuestro héroe, éste último anhelaba poder pilotar aviones más avanzados. Comprobamos como el tesón y el esfuerzo tienen su recompensa.
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