Ya hace más de tres años que
I Am Alive se anunció y el halo de misterio en torno a él sigue siendo bastante espeso. Después de la confusión entre si será un juego físico o descargable, Ubisoft ha desvelado algunos detalles más sobre el juego de supervivencia y aclarado ciertos elementos de la historia que han sido cambiados. Uno de los cambios más importantes ha sido el de desarrolladora: Darkworks (
Cold Fear) cede el testigo a la filial de Shangái de Ubisoft.
En nuestro primer avance dijimos que Adam Collins era el protagonista de la aventura y que debía buscar a su novia Alice, sepultada en la devastada Chicago. Sin embargo, ya no somos Adam Collins, sino un hombre anónimo que durante el último año ha estado intentando volver a casa, que no es Chicago, sino una ciudad ficticia de los Estados Unidos de nombre Haventon. Un terrible terremoto de origen desconocido ha dejado preocupantemente diezmada la población humana. Nuestro deber es buscar a nuestra esposa e hija entre los escombros. La ley del más fuerte es la que ahora prima.
A la hora de atravesar por las ruinas de la ciudad es importante recordar que no estamos manejando al príncipe de Persia, sino a un ciudadano normal y corriente. Escalar por una tubería o saltar de una cornisa a otra son actividades extraordinarias que van consumiendo la barra de cansancio. Es necesaria una estrategia antes de ponerse a interactuar con el escenario si no queremos quedar exhaustos a mitad del camino. Si la barra se vacía cuando estamos colgados, deberemos pulsar el gatillo varias veces hasta llegar a tierra firme.