Avance
Acción infernal
Metropolis Software prepara la llegada de Infernal, un prometedor juego de acción en tercera persona que podría convertirse en una de las sorpresas del próximo año.
Por Víctor B.
| Publicado el día 14/12/2006 20:35
Pero sin duda la gran novedad promete ser el uso de los poderes demoníacos de Ryan durante la aventura. Entre esos poderes destaca el de teletransporte, con el que podremos esquivar los disparos de un enemigo, despistarlo, o situarnos tras él para sorprenderle. También tendremos disponibles otros como la telequinesis (capacidad para mover objetos con la mente), crear un escudo que nos proteja de las balas, lanzar explosiones o absorver la energía de nuestros enemigos para curar al protagonista o para llenar su indicador de mana. Este indicador será el que limite el uso de nuestros poderes por lo que será uno de los factores fundamentales a tener en cuenta a lo largo de la aventura.
En cuanto al desarrollo de la aventura, Infernal promete ser bastante variado, dando lugar a multitud de situaciones a lo largo de la aventura. La base de su jugabilidad como ya hemos visto será la acción pura y dura, descargando nuestro arsenal y nuestros poderes demoníacos sobre los enemigos. Aún así, esto no evita que podamos superar ciertas zonas de forma mucho más sigilosa gracias a un indicador que nos alertará cuando hemos sido vistos por los enemigos. También vamos a encontrarnos con gran variedad de escenarios, dado que el título se desarrolla en distintos niveles independientes entre sí. De esta forma combatiremos al bien en zonas industriales, iglesias/conventos, un tren, etc. todos ellos recreados bajo una ambientación oscura muy lograda. También se espera que nos encontremos algunas fases de conducción que sin duda pueden aportar aún más variedad al desarrollo del título.
En cuanto a los apartados técnicos, gráficamente podemos esperar un buen trabajo por parte de Metropolis Software, que ha desarrollado desde cero el motor gráfico para este juego, y que cuenta con la gran baza de ser compatible con el procesador PhysX de Ageia. Infernal luce como un juego de verdadera nueva generación con escenarios y personajes realistas y bien logrados, así como explosiones y efectos muy vistosos al utilizar nuestros poderes. Aún así, en principio parece que no llega a sorprender hasta el punto que lo han hecho otros títulos más punteros en este sentido.
Primeras impresiones
Tras este primer vistazo de Infernal, lo primero que cabe destacar del título de Metropolis Software es que tiene grandes posibilidades de hacerse un hueco en el género de los juegos de acción en tercera persona. Su principal aliciente respecto a sus competidores puede estar en un desarrollo más variado a lo que estamos acostumbrados, con un amplio abanico de posibilidades que podrían diferenciarlo dentro de un género que como todos, empieza a estancarse en cuanto a ideas. Pese a todo, en principio tampoco estamos ante un título revolucionario por lo que habrá que esperar unos meses para confirmar si definitivamente Infernal se consagra como un gran título o si pasará desapercibido como otros tantos juegos de acción.
Su fecha de lanzamiento aún está sin determinar, aunque es muy probable que podamos disfrutarlo de la mano de Playlogic y Eidos en el primer cuarto de 2007 en nuestros PC. Hasta entonces seguiremos atentos a cualquier novedad entorno a lo nuevo de Metropolis Software.