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Mecánica de juego y apartado técnico
Pasemos a hablar del desarrollo del título, sin duda en el género que nos ocupa, el aspecto más importante. Nos encontramos ante un juego similar a Tetris en el sentido de que tenemos que agrupar piezas de formas específicas, aunque también de colores específicos. Deberemos formar rectángulos mayores de 2x2 para hacerlos desaparecer de la pantalla.
Las piezas podrán ser rotadas de 90 en 90 grados, al igual que en Tetris, de forma que su forma se ajuste a nuestras necesidades para formar los rectángulos.
Una de las restricciones del título viene de la imposibilidad de colocar piezas del mismo color encima de las que ya tengamos en la pantalla, por lo que deberemos colocar otras de colores distintos. De esta forma deberemos estar especialmente atentos a las combinaciones al quitar varios rectángulos a la vez.
El juego dispondrá de tres modalidades de juego :
Puzzle: Deberemos formar rectángulos y eliminar todas las piezas con las fichas predeterminadas que aparecen en pantalla.
Wipeout: En esta modalidad tenemos una cantidad infinita de piezas, y deberemos vaciar la pantalla en menos de dos minutos.
Maratón: El típico survival de otros géneros como la lucha. Deberemos demostrar cuanto tiempo podemos permanecer quitando piezas antes de morir.
El juego irá salvando en la memoria del cartucho los puzzles completados, las puntuaciones más altas en cada modalidad, así como los extras que hayamos ganado tras superar diferentes desafíos.
It's Mr Pants presenta una estética muy peculiar, se trata de unos diseños realizados como si un niño de tres años hubiera sido el grafista del título, en cuanto a los personajes, y aunque presenta una paleta de colores bastante estridente y colorista, se trata de un apartado demasiado simplón incluso para el género que nos ocupa, incluso se le puede tachar de hortera.
Respecto al sonido hay que destacar que Mr Pants cantará entre niveles, lo que aumentará aún más la hilaridad del título.
Nos encontramos ante uno de esos juegos que hay que probar para apreciar su calidad, ya que en palabras no se puede describir la locura del título, además, y salvo que medien retrasos inesperados, podremos disfrutar del título el próximo mes de Enero de la mano de THQ, quien se ha instalado en nuestro país de manera independiente, anteriormente dependía de Proein.
Tiempo tendremos entonces de valorar en más profundidad este original título que viene a rellenar un vacío dentro del catálogo de GBA.
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