Leer es bueno, y tocar mejor
Cuando hablamos del tebeo automáticamente se nos vienen a la cabeza decenas de páginas llenas de viñetas, y no sólo a nosotros, sino también a Ganbarion. Tanto es así, que la pantalla táctil mostrará un artwork similar al de un manga que tendrá varias funciones, aunque todas ellas táctiles, haciendo uso de las bondades de la plataforma de Nintendo aunque sin la necesidad del preciso stylus, ya que volvemos a recordar que JSS se basará en unos combates frenéticos y por tanto todos nuestros sentidos estarán sobre la pantalla superior.
Bien, la pantalla táctil (inferior) representará por medio de viñetas una especie de mazo de cartas, cuyas funciones serán varias. Las habrá de tres tipos, las primeras serán las de cambiar personaje, si por ejemplo estamos con Goku y le damos a la imagen de Sasuke, pasaremos a controlarlo, lo mismo con Bobobo, etcétera. El segundo tipo serán los personajes de soporte, y actuarán de forma similar a los ayudantes de Marvel vs. Capcom, podremos llamarlos en un momento cumbre del combate y efectuarán un especial conjunto con el héroe que estemos encarnando en dicho momento, por ejemplo un Chidori de Sasuke combinado con un Kame Hame Ha de Gohan. Las posibilidades son casi infinitas.
El tercer tipo serán las cartas de objeto, por el momento sólo tenemos confirmadas un par de ellas: la semilla Senzu, famosa judía de Dragon Ball que nos restaurará vitalidad, la mujer-misil de Bobobo, aún sin finalidad, o muslos de pollo, que como en todo juego similar nos servirá para aumentar un poquito nuestra barra de vitalidad, suponemos que en este caso actuará sobre nuestro porcentaje. Hay un cuarto grupo que a priori englobarían en los "objetos", serían los personajes ayudantes, de los que por el momento se desconoce su función.
Si estás cansado de tanto anime "casual"...
Naruto, Dragon Ball... siempre los mismos, pensarás. Pues no, Shonen Jump tiene decenas de licencias de mangas/animes y se notará en JSS. Contaremos con 150 luchadores procedentes de 27 series japonesas. Os dejamos con la lista de personajes confirmados hasta el momento, tanto los controlables, como los de soporte, anteriormente comentados (los que actuaban a modo de técnica especial):
Dragon Ball Z: Goku, Vegeta, Gohan (Saga de Cell), Piccolo y Krillin, todos luchadores menos Krillin, que será de soporte. Shaman King: Yoh, Anna (luchadores), Hao y espíritu de fuego (soporte). Hikaru no Go: Hikaru y Sai (soporte). Black Cat: Train Heartnet y Sven Paulfield (soporte). Yu-Gi-Oh!: Yugi (luchador). Rurouni Kenshin: Kenshin Himura (luchador), Hajime Saitou y Samanosuke Sagara (soporte). Busourenkin: Kazuki Buso (luchador), Tokiko (por confirmar). Naruto: Naruto, Sasuke y Sakura (luchadores), Rock Lee, Neji, Hinata y Shikimaru (soporte). Eye Shield 21: Sena, Hiruma, Kurita (soporte). One Piece: Luffy, Zoro, Nami, Sanji, Nico Robin (luchadores), Chopper, Ussop (soporte). Bobobo: Bobobo, Don Patch (luchadores), Heppokomaru, Tennosuke Tokoro (soporte), Dengakuman, Gyorai Girl, Beauty, Hatenkou (ayudantes). Deathnote: Yagami, L y Ryuuku (soporte). Ichigo 100%: Ayaka (soporte). Mr Fullswing: Amakuni Saruno (soporte). Kochi Kame: Ryotsu (luchador), Nakakawa, Reiko, Honda y Daijirou (soporte). Prince of Tennis: Ryouma, Fuji, Tezuka, Kikumaru, Momoshiro, Oishi, Kaidou (soporte). Gintama: Ginji (luchador), Kagura y Shimura (soporte). Katekyoo Heat Man Reborn: Ranbo (soporte). Pyuu To Fuku Jaguar: Jaguar (luchador), Piyo Gen y Hammer (soporte). Hunter x Hunter: Gon Freeces (luchador), Killua Zaoldyeck y Kurapica (soporte). Yu Yu Hakusho: Yusuke Urameshi (luchador), Kurama y Hiei (soporte), Kazuma Kuwabara (ayudante). Bleach: Ichigo Kurosaki (por confirmar). JoJo Adventure: Jotaro Kujo y Dio (por confirmar).
Según la página oficial de Nintendo quedarían tres mangas por desvelar, sin contar los recientemente anunciados Bleach y JoJo Adventure, por lo que obviamente la plantilla aumentará de cara al producto final.
Y todo esto, acompañados
Si por algo promete Jump SuperStars, será por su modo multijugador para hasta cuatro jugadores. Podremos jugar con hasta tres personas más -esperamos- que con una sola tarjeta del juego, en batallas que auguran horas y horas de diversión, y piques, al igual que ocurría en la franquicia de HAL Labs. Aún no se ha hablado de modos de juego, por lo que tocará esperar, de todas formas no sería descabellado pensar en los típicos arcade, versus (el equivalente al multijugador), supervivencia, contrareloj (hacer equis puntos en tanto tiempo), etcétera.
Gráficamente JSS no promete explotar al máximo las capacidades de Nintendo DS, o quizá si, ya que contará con más de ocho muñecos en pantalla contando luchadores, personajes de soporte, incluso las animaciones de los golpes, el escenario, las posibles destrucciones del mismo, etcétera. Lo que si hará será ofrecernos uno de los juegos 2D más vistosos y agradables de NDS, con un look que a priori podría lucir un título de Game Boy Advance, pero por cuestiones de carga de animaciones y demás sería imposible. La política de Ganbarion y Bandai con este título ha sido -y será criticada- en temas gráficos por reutilizar un montón de juegos para GBA, como los de la saga de Beat'Em Ups "Naruto Saikyou Ninja Daikesshu", los del juego de lucha de Bobobo, etcétera. Sea como fuere, a los fans poco o nada nos importa mientras el título luzca a buen nivel.
Y gracias al único vídeo mostrado del juego en movimiento parece que será así. En conclusión, y cerrando el artículo, Jump! Super Stars tiene todas las papeletas para convertirse en el bombazo del verano para Nintendo DS, con un atrayente concepto: enfrentar personajes de muchos mangas/animes, un multijugador que se espera sea sobresaliente, un apartado gráfico "retro" pero muy agradable, y un uso de la táctil a priori continuado, si bien no intensivo. El único problema que le vemos es que, aunque cuenta con el aval de Nintendo (que está supervisando el desarrollo), no tiene confirmación para Estados Unidos o Europa. La razón podría ser el reparto de licencias, que están bastante dispersas en occidente, lo que podría dificultar su publicación fuera de su lugar de origen. El próximo ocho de agosto saldrá a la venta en Japón acompañado de una preciosa Nintendo DS en color rojo, así que, amantes de la importación, id ahorrando para el, junto con Castlevania y Lost in Blue, lanzamiento más interesante para NDS este verano.