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Just Cause 2

PlayStation 3



Avance

Impresiones presentación Koch Media

Rico Rodríguez aterriza en la isla de Panau dispuesto a ponerlo todo patas arriba.

Por Pablo Ayllón Lolo | Publicado el día 21/12/2009 03:26

Si nos apañamos con el gancho y el paracaídas podremos hasta asaltar aviones en pleno vuelo, lo que nos lleva a uno de los puntos fuertes del título: la verticalidad. Los escenarios son enormes en extensión, pero una buena parte de la acción discurre en las alturas. Es difícil hacerse una idea de lo grande que es Panau, sobre todo porque, como ya hemos dicho, podemos ir al lugar que se nos antoje en todo momento. Basta con hacer una llamadita a la agencia y encargar un vehículo. O mejor, que nos manden un helicóptero para movernos en menos de lo que se tarda en leer este párrafo y luego tirarnos en paracaídas, que para eso está.

Para hacer frente a los rivales y destruir todo lo que se cruce en su camino, Rico contará con armas de todo tipo como pistolas, metralletas y otras con potencia suficiente como para hacer saltar una gasolinera por los aires. Si las dimensiones lo permiten, podemos equipar una en cada mano, todo un detalle para los usuarios que gusten de quemar el gatillo. Eso sí, el sistema de apuntado deja bien claro que Just Cause 2 es más arcade que táctico, ya que basta con pasar la mira por uno de los malos para enfocarlo. No obstante, si queremos acertar en la cabeza necesitaremos algo más de pulso. En Just Cause 2 podremos causar mucha destrucción, cosa que comprobamos por casualidad en la presentación cuando una torre de radio cayó justo encima del helicóptero objetivo que transportaba a los malos. Risión cumplida.

Todo apunta a que el apartado gráfico no va a decepcionar. Lógicamente, en un juego de estas características lo importante es conseguir unos escenarios grandes y con muchos elementos, sentido en el que Just Cause 2 cumple de sobra. La magnitud de Panau es espectacular, lo mismo que las habilidades de Rico y las consecuencias que tienen en lo que le rodea. Hay ciclo diurno y nocturno, variedad de enclaves, vehículos que se deforman de manera realista... Se ve que el motor Avalanche es potente porque en general hay un nivel de detalle estupendo, lástima que las físicas con Havok no sean ninguna maravilla. Lo dicho, un juego que entrará por los ojos, pero también por los oídos al estar doblado íntegramente a nuestro idioma.

Just Cause 2 se perfila como uno de los candidatos a ser la sorpresa de 2010. Con una isla entera por explorar en horizontal y vertical, un tipo capaz de manejar artilugios distintivos y situaciones de desenfreno total tenemos razones más que suficientes como para esperar con ganas que llegue el 26 de marzo, fecha en la que se pone a la venta para Xbox 360, Playstation 3 y PC. Por cierto, los coleccionistas han de saber que si lo reservan se llevarán a casa por el mismo precio una edición especial con un mapa de exploración de Panau y equipamiento descargable exclusivo: un paracaídas con una calavera, una pistola especial, un rifle de asalto preciso, un aerodeslizador y un coche que es puro músculo, como gusta al otro lado del charco.
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La inmensidad de Panau y la jugabilidad, llena de posibilidades.


Prometedor

A ver qué tal está el argumento.


Otros avances de este juego:



Rico Rodríguez, más Rodríguez que nunca

CodeRed  24/04/2009 03:04 


Primer Vistazo: Just Cause 2

Rodri  18/02/2008 18:22 


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