Avance
Kirby repite en Game Boy Advance
Kirby vuelve a la portatil de Nintendo con un plataformas digno de convertirse en un clásico
Por Pablo González Taboada
| Publicado el día 15/04/2004 13:40
Los poderes que Kirby podrá adquirir aumentan de esta forma de la nada despreciable cifra de 24, a 26. Todos ellos serán accionados absorbiendo los diversos enemigos que habitan Dream Land y después, pulsando Abajo en el Pad de Control. Así pues, Kirby se hace con una cantidad bastante elevada de posibilidades, ya que algunas transformaciones concretas nos desvelaran rutas secretas, a las que solo podremos acceder mediante esta transformación. Otras nos serán muy útiles para los combates cuerpo a cuerpo, por ejemplo la de manejar la espada, cuyo resultado recuerda mucho a Link, el héroe de la saga de RPGs tambien de Nintendo, Zelda.
El sistema de control es suave a la vez que veloz y nos permitirá ejecutar acciones de una forma bastante rápida. El modo multijugador, mediante la conexión de varias GBA's mediante Cable Link agilizará nuestra misión además de que nos divertirá sobremanera. Los minijuegos y las fases bonus no podían faltar. Así pues, tras cada cristal recuperado del famoso espejo, veremos a Kirby volando en el cielo ir hacia arriba y a su paso podrá recoger ítems diversos, entre ellos las vidas que siempre agradeceremos.
Si hay algo que se le puede reprochar a este título, es su dificultad más que cuestionable. Mentiríamos al afirmar que este juego es difícil. La dificultad de este juego en modo 1 jugador (sin utilizar a los otros tres Kirby) recuerda a la de su anterior entrega, Kirby Nightmare in Dreamland. El caso es que si hacemos uso de nuestros "globos de repuesto" el juego se hará la mar de sencillo a la par que aburrido.
Gráficos
Gráficamente este K: GlotM posee una calidad gráfica bastante alta, aunque tampoco sobresale respecto a Nightmare in Dreamland. Los sprites de Kirby así como de los enemigos del juego están más pulidos que los de la primera entrega, así como las animaciones de los ataques y las vestimentas que adquiriremos al absorber a nuestros enemigos. Los escenarios siguen emanando la misma "alegría" y sencillez que los caracteriza, potenciados como no, con un alto nivel de detalle.
Los efectos de las animaciones como comentaba anteriormente están mejorados respecto a las anteriores entregas. Todos los efectos (o su mayoría) han sido ampliados de modo que son mucho más completos. Las imágenes estáticas del juego también son de calidad elevada, aunque la mejora es bastante menor que la que encontramos en los sprites.
Sonido
La capacidad de Game Boy Advance a la hora de emular sonidos no es precisamente elevada, aun así, las melodías de este título son de calidad bastante elevada, pero pecan de ser repetitivas. Aun así, se acoplan perfectamente al tipo de acción que acompañan, que ya son puntos a su favor.
Los FX son de lo mejor de la portátil. Cada acción tendrá su propio sonido (absorber, saltar, caer de golpe, una bomba explotando...) recreado con una calidad intachable. En general el apartado sonoro es bastante bueno, pero el hecho de que las melodías de este sean repetitivas le restan enteros.
Duración / Diversión
Desgraciadamente, el juego es demasiado fácil para poder ser disfrutado en toda su plenitud. En unas horas ya te habrás recorrido el juego casi completamente. Cabe decir que el juego cuenta con minijuegos y secretos que alargan su vida, pero simplemente son añadidos a las ocho o nueve horas de vida que tiene el modo principal.
Lo que si se agradece, es, que pese a ser un juego corto divierta de lo lindo (característica de la mayoría de los plataformas "clásicos" de Nintendo). Este juego te mantendrá pegado a la consola bastante tiempo, y te lo hará pasar "como un enano". Si a esto le añadimos un modo multijugador alcanzaremos la cota de diversión que este genial juego nos brindará.
Conclusión
Kirby: Great Labyrinth of the Mirror ofrece diversión a raudales, además de gozar de una gran calidad tanto gráfica como jugable, añade algunas novedades que pintan de lo más interesantes. Salvo su calidad sonora, el juego emana calidad y eso se nota una vez encendida la consola y echar la primera partida.
Alternativas a este juego serían directamente su antecesor, Kirby Nightmare in Dreamland (genial juego, superior a este en cuando a duración y diversión) o cualquiera de los geniales juegos de Mario para Game Boy Advance. Para disfrutar de nuevo con Kirby en nuestras portátiles deberemos esperar a finales de éste mismo año.
Armados con martillos, arcos, paraguas... ¡¡Todo es posible en Dream Land!
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Si alguien lo dudaba, en medio de ese manojo de rallos esta nuestro amigo Kirby
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¿Hará diana?
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Aparte de para combatir, los Kirby que nos acompañara...
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... podran servirnos para abrir puertas.
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