Avance
Una de salvar el mundo coloreando la consola
HAL Lab nos regalará a lo largo de este año una nueva entrega de Kirby que tiene todas las papeletas para ser la mejor de la saga, y el primer gran bombazo para la nueva portátil de Nintendo.
Por Pablo González Taboada
| Publicado el día 08/03/2005 18:34
Cuando pensamos en Nintendo DS, nos asaltan varias cuestiones. La primera es una duda, referente a la acogida que tendrá la consola en la comunidad española el próximo día 12 de marzo, otra bastante frecuente, es imaginarse hasta donde puede llegar una compañía para sacarle el máximo provecho a la nueva maravilla de Nintendo. La propia desarrolladora nipona ya ha dado muestra de las grandes posibilidades de su máquina, con juegos como Wario Ware Touched!, que aprovecha al máximo tanto la pantalla tácil y el micrófono, y otras compañías como Sega (más concretamente Sonic Team) se dan al concepto ideando nuevos títulos como Proyect Rub/Fell the Magic, o el Tendo Dokuta de Spike.
No cabe duda que la pantalla táctil promete revolucionar el mundo de los videojuegos, y menos cuando tenemos en mente un juego como Touch! Kirby's Magic Paintbrush. La verdad es que no prometia en exceso. Las primeras pantallas, mostradas al mismo tiempo que las del plataformas Princess Peach, protagonizado por la siempre-raptada fémina de los juegos de Mario Bros, nos hacian ver que Kirby DS no iba a revolucionar en cuestiones técnicas la consola, mostrando unos sprites 2D similares a los del último juego de la bola rosa para Game Boy Advance, The Amacing Mirror. Las dudas asaltaron al poco, cuando todas las comunidades de jugones indagaban en como podría utilizarse la pantalla táctil en él: mostrar mapas, estadísticas, minijuegos... Nadie acertó.
Nintendo no tardó en desvelar nuestras dudas cuando comenzó a ofrecer datos del susodicho. La pantalla superior -la normal, vamos- nos ofrecería las estadísticas de Kirby, así como mapeados del juego, mientras que la táctil estaría relegada a ver el juego en sí. Información a cuentagotas que no hacía sino aumentar nuestras ansias de probar el juego, gracias al siguiente dato ofrecido por la compañía, donde se nos comentaba la peculiaridad del juego, pues Kirby tomaría movimiento en base a nuestros garabatos en la pantalla sensible al tacto.
Y se hizo la luz
Kirby DS contará con un argumento bastante simple que servirá como excusa al curioso sistema de control. Resulta que, un día cualquiera, nuestro amigo rosado se encuentra con una hechicera que convierte su mundo en un cuadro. Además, ésta transforma a Kirby en una bola y lo lanza a una aventura donde recuperar su forma original, y de paso restaurar el mundo. Para tal acción deberemos usar el Pincel Mágico (o el lápiz/stylus para entendernos), en pos de colorear caminos que tendrá que recorrer nuestro héroe para elaborar tamaña acción.
El sistema de juego de Kirby DS se torna de esta forma bastante peculiar, pues no utilizaremos en ningún momento los botones o la cruceta digital para dar movimiento a Kirby. Por contra, utilizaremos el stylus para llevar a cabo tal acción, dibujando en la pantalla táctil los caminos a seguir. Nos explicamos.
Bonita forma de completar un nivel, si señor
|
El cuerpo de Kirby tiende a flotar en el agua, por lo que tendremos que sumergirlo manualmente
|