Avance
Jugamos a la demo
Cada vez queda menos para que la epopeya zombie de Valve vea la luz. Mientras tanto, podemos disfrutar de los dos primeros niveles.
Por Juan Emilio Palomino González
| Publicado el día 12/11/2008 07:04
Normalmente el jugador cae víctima de los ataques y tiene su pistola para evitar que se le acerquen mientras el resto de compañeros tienen que limpiar el terreno y ayudar a levantarlo. Hay que estar muy atento porque hechos tan simples como aplicarnos un botiquín para curarnos nos deja vendidos durante unos instantes, con lo que dependemos de nuestros camaradas de armas en todo momento.
El motor gráfico es el Source típico de Valve, que si bien tiene sus años, mantiene el tipo y nos ofrece grandes cantidades de personajes en pantalla sin que apreciemos ralentizaciones o problemas. Cierto es que hay muchos juegos en el mercado con un apartado técnico más imponente, pero resulta perfecto para disfrutar de una acción frenética sin pausas. Quizás ése sea su principal calificativo, la velocidad, ya que al no tener que mover complejos diseños poligonales los personajes se mueven a altas velocidades y los enemigos se muestras como atletas jamaicanos.
Conclusiones
Todavía queda mucho por ver de este Left 4 Dead, aunque atisbamos que la duración será bastante escasa (unos veinte niveles que se tienen que recorrer a la carrera para sobrevivir), ya que se potencia la rejugabilidad por encima de todo. Mención especial al listado de logros que tendrá para exprimir la experiencia al máximo. Todavía quedan muchos modos de juego por descubrir, como el que encarnamos a los zombis para detener a los protagonistas, pero eso ya será en la versión final del título llamado a liderar la cooperación en los videojuegos.
Parece que Valve lo ha vuelto a hacer. Se trata de un juego destinado al multijugador, por lo que si piensas jugar solo, encontrarás mejores opciones dentro del catálogo, pero la experiencia de jugar con tres amigos e intentar salva el pescuezo entre manadas de “hombre huecos” resulta muy divertida. Hasta a Activision le ha gustado la idea y ha incluido un modo parecido de supervivencia en su último Call of Duty con nazis que se levantan de sus tumbas, por eso una compañía es líder y la otra es seguidora.