Avance
Jugamos a la beta (II)
Una de las aventuras gráficas más interesantes de los últimos tiempos está a punto de llegar a nuestros PC y promete mucho.
Por Albert Prat Sánchez
| Publicado el día 19/07/2010 07:59
Las aventuras gráficas son un género que hace tiempo ya que recibe un trato francamente injusto. Su desarrollo lento y, quizá, la imaginación que requiere crear un juego que combine una historia atractiva con puzles desafiantes y coherentes han acabado apartándolas a un rincón, en el cual sobreviven penosamente gracias a unas pocas compañáas con ganas de hacer cosas. En general, la mayoría de productos acostumbran a ser interesantes y demuestran más interés por la experiencia jugable que algunos superventas que en cierto modo sufrimos últimamente.
Uno de los estudios que parece haber encontrado un camino en el mercado para ofrecer más quebraderos de cabeza a los jugadores es Animation Arts, autores de la serie Secret Files. Esta vez cambian de universo y nos traen un juego que ha levantado una moderada expectación, notable tratándose del tipo de juego que es. Hemos podido acceder a una versión para preview de Lost Horizon y la verdad es que este transmite unas sensaciones muy buenas. Tiempo atrás ya probamos su versión beta y la verdad es que lo que hemos jugado no desmiente nada de lo que prometía.
La historia nos situará en distintos lugares del mundo en la ya lejana década de los 30 del siglo pasado, en la cual Fenton Paddock, un antiguo oficial británico caído en desgracia que se dedica a la vida nocturna y, en ocasiones, a trabajar de transportista aéreo, se va a encontrar metido en un buen lío que le va a llevar a perseguir a una expedición que intentaba cartografiar el Tíbet y va a acabar intentando que los nazis encuentren una ciudad mitológica, Shambala. El juego está inspirado en la novela homónima de James Hilton, de la que tomó elementos para crear la historia, los personajes y la ambientación.
Para empezar, hay que señalar que Lost Horizon no va a suponer ninguna revolución en cuanto al sistema de juego de las aventuras gráficas de toda la vida. Vamos, apuntar y clicar. Lo que realmente destaca en el planteamiento son las numerosas escenas en movimiento con las que nos encontraremos. No se trata de estar solos en medio de un escenario sin nadie más tratando de solucionar los puzles, sino que en muchas situaciones estaremos en acción, especialmente en persecuciones. Una acción moderada, claro está, ya que poner límites de tiempo y requerir reflejos se saldría absolutamente del género y dejaríamos de hablar de una aventura gráfica.
Sin duda, y aunque pueda parecer extraño, el punto fuerte de Lost Horizon es el ritmo en el que se desarrollan los acontecimientos de contexto. Los diálogos funcionan y, salvo algunas excepciones, condensan bien la información y no aburren, además de gozar de una representación gráfica muy atractiva. La ambientación es ciertamente interesante y los personajes tienen personalidad propia y ayudan a la inmersión del juego. El protagonista, Fenton Paddock, representa una especie de héroe involuntario con esa mezcla de prepotencia y suerte que acostumbra a dotar de carisma a los personajes. Y más vale, porque nos vamos a hartar de oírle reflexionar.